MANUÁL






Dopredu sa ospravedlňujeme za prípadne gramatické chyby.
Ak nájdete nejakú pravopisnú či obsahovú chybu, napíšte ju prosím do Pošty (či ICQ) na mená:

CZ verzia manuálu:
- Dablicek (ICQ: 194427501; e-mail: jara.cech@gmail.com)

SK verzia manuálu:
- mmaayyoo (ICQ: 263570242; e-mail: mario.misinec@gmail.com )


Aktualizované: 7. 12. 2011





ZMYSEL A CIEĽ HRY

Rímske Impérium (skrátené RI) je on-line strategická hra z obdobia staroveku, pôvodom zo Slovenska, spustená 10. 9. 2003. K hraniu je potrebné len internetové pripojenie a ľubovoľný prehliadač. Samotný projekt je bez akýchkoľvek reklám, úplne zadarmo a v stálom dynamickom rozvoji. Priemernú aktívnu hráčsku základňu tvorí 250 loginov umiestnených na dvoch na sebe nezávislých herných mapách.

Hra stvárňuje počiatok, rozkvet i postupný zánik antickej civilizácie. Každý hráč, jedinec, hájaci záujmy jedného z ôsmich národov (Egypťania, Germáni, Kartáginci, Kelti, Peržania, Gréci, Rimania, Skýti) začína svoje pôsobenie skoro nahý, avšak, ako plynie čas, vyvíja sa on, národ a taktiež celý svet. Pokiaľ umožní priechod svojím kvalitám, nekončí hru rádového hráča, jeho moc rastie, herné možnosti sa navršujú, stáva sa politikom ocitajúcim sa v centre diania. On, spolu v spolupráci s celým vedením národa plánuje ďalšie kroky na ceste za víťazstvom. Avšak ovládnuť svet nie je vôbec jednoduché. Národ musí dokonale spolupracovať, dôsledne využívať svoje rok čo rok prichádzajúce zdroje, budovať, vymýšľať, zdokonaľovať sa vo všetkých stránkach svojej existencie, skôr než dôjde ku zvolaniu vojsk hrdých, odvážnych a bojachtivých mužov, ktorí vyrážajú do neznámych bitiek zaberať ďalšie a ďalšie územia, provincie, v prospech svojho národa, svojich žien, svojich potomkov… A ak je cieľ dokonaný, víťaz svojej doby, veku o jedinom splne, bude nastolený a pochovaný prachom minulosti…

Rímske Impérium ponúka príjemný dizajn odlišný pre každý národ, spravodlivú a prepracovanú mapu tvoriacu jadro hry s unikátnym systémom útokov plného napätia založeného na sekundovom preťahovaní sa o provincie. V neposlednom rade tiež prináša nie len samotné strategické uvažovanie, ale i poznávanie nových ľudí, kroniku o minulých herných veciach a inšpiráciu z nej o skôr použitých stratégiách.

SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU


TYPY VEKOV

V hre sa v nasledujúcom poradí (uvedenom nižšie) striedajú celkom 4 typy vekov, ktoré udávajú ráz hry.
Každý typ veku má svoje špecifiká zaisťujúce dostatočnú odlišnosť od ostatných, vďaka ktorým hra neupadá do výraznejšieho stereotypu.
Aj keď má každý vek stanovené rôzne pravidlá pre dosiahnutie výhry národa/aliancie, vek trvá priemerne 30 dní.

1. DvojAliancia
- Možnosť uzavrieť len jednu spojeneckú zmluvu.
- Víťazí aliancia, ktorá získa viac ako 60 % mapy (40 provincií) a udrží ich 30 hodín.
- Po 1. prepočte dostane každý národ 5 000 mincí do HM pre rýchlejší rozbeh.
- Pokiaľ žiadna aliancia nedosiahne potrebných 60% mapy do 5 týždňov, vyhráva aliancia, ktorá má najviac provincií.

2. Deathmatch
- Nedá sa uzavrieť spojenecká zmluva.
- Medzi všetkými národmi je nastavený stav neutralita.
- Neobmedzený nákup zásob.
- Po 1. prepočte dostane každý národ 20 000 mincí do HM pre rýchlejší rozbeh.
- Každý národ bude mať automaticky vyskúmaný výskum katapult.
- Každý národ dostane do Hlavného mesta národa cez 2. prepočet 500 000 mincí, cez 3. prepočet 500 000 mincí, cez 4. prepočet 300 000 mincí, cez 5. prepočet 200 000 mincí a cez 6. prepočet 100 000 mincí.
- Mesto vyrába o 200% viac surovín oproti normálnemu veku.
- Počiatočný zárobok provincií je o 10K väčší a provincia vyrába dvojnásobok oproti normálu.
- Víťazí národ, ktorý získa viac ako 50% mapy (33 provincií) a udrží ich 30 hodín.
- Pokiaľ žiadny národ nedosiahne potrebných 50% mapy do 3 týždňov, vyhráva národ, ktorý má najviac provincií.

3. ŠtvorAliancia
- Možnosť uzavrieť tri spojenecké zmluvy.
- Medzi národmi jednotlivých aliancií je systémovo uzatvorená mierová zmluva s výpovednou lehotou 4 dni.
- Po 1. prepočte dostane každý národ 5 000 mincí do HM pre rýchlejší rozbeh.
- Víťazí aliancia, ktorá získa viac ako 85% mapy (56 provincií) a udrží ich 48 hodín.
- Pokiaľ žiadna aliancia nedosiahne potrebných 85% mapy do 4 týždňov, vyhráva aliancia, ktorá má nejviac provincií.

4. BezAliancie
- Nedá sa uzatvoriť spojenecká zmluva.
- Po 1. prepočte dostane každý národ 20 000 mincí do HM pre rýchlejší rozbeh.
- Víťazí národ, ktorý získa viac ako 50% mapy (33 provincií) a udrží ich 48 hodín.
- Pokiaľ žiadny národ nedosiahne potrebných 50% mapy do 5 týždňov, vyhráva národ, ktorý má najviac provincií.

SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU


RÝCHLOVEK

Všeobecne
- Vedľajší vek pre odreagovanie hráčov.
- Funguje vedľa bežnej hry.
- Vstup do rýchloveku bude umiestnený v sekcii Hra-Rýchlovek.
- Pokiaľ sa do troch prepočtov na rýchlovek neprihlási aspoň 8 hráčov, bude rýchlovek ukončený bez víťaza.
- Hráčovi sa nepôjde prihlásiť do národa, v ktorom je viac ako 40 hráčov.
- Začínať hrať sa bude každý deň, striedavo v 16:00 a 20:00.
- Bude sa môcť prihlásiť akýkoľvek hráč s hodnosťou 1* a vyššou.
- Maximálny rozdiel počtu hráčov v národe je 1 hráč.
- Nepôjdu uzatvárať systémové zmluvy ani dávať hráčov do vyhnanstva.
- 1 prepočet = 1 kolo bude trvať 4 minúty vo farmárskom období a 8 minút v bojovom.
- Hrať budú len 2 národy, náhodne losované. V nasledujúcom rýchloveku budú pre žrebovanie vyradené národy, ktoré boli vylosované v predchádzajúcom rýchloveku.
- Na mape sa pôjde pohybovať po 16tich provinciách. 8 (patriacich tvojmu národu) + 8 (patriacich druhému národu). Ďalej po všetkých priľahlých morských oblastiach. Herné pole bude zvýraznené.
- Rýchlovek sa delí na 2 obdobia. Farmársku a bojovú časť.

- Farmárske obdobie
- Trvá 15 kôl.
- Počas tejto časti bude medzi národmi systémom nastavený vzťah mier, bez možnosti vypovedania. Útočiť bude možné len na neutrálne provincie a mestá. Táto časť bude slúžiť na vybudovanie ekonomiky a prípravu na bojovú časť.
- 1 kolo trvá 4 minúty.

- Bojové obdobie
- Systémom sa vypovedáva mierová zmluva a nastáva vzťah vojna.
- 1 kolo trvá 4 minúty.
- Ďalšie pravidlá a bojové možnosti sú totožné s ostrou verziou hry.
- Víťazom veku bude národ, ktorý obsadí všetky provincie a udrží ich 2 prepočty.


SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU


DIPLOMATICKÉ VZŤAHY

  • Spojenectvo
    - Presun cez spojenecké provincie je časovo rovnaký, ako presun cez vlastné provincie. Viac o presunoch v sekcii Presuny
    - V spojeneckých provinciách môžete nakupovať armádu.
    - Spojencom sa dajú preberať a predávať provincie a mestá, mestá so stratou 10% populácie.

  • Mier
    - Na mierovú provinciu sa nedá presunúť, ale pokiaľ sa hráč nachádza v mierovej provincii môže sa po nich presúvať, aby nezostal zaseknutý a mohol sa dostať domov.

  • Neutralita
    - Na prechod do provincie patriacej národu, s ktorým má Váš národ neutralitu musíte mať silu armády min. 50 % z obrannej sily danej provincie (napr.: Musíte mať armádu o sile min. 15 000, ak chcete vstúpiť na neutrálnu provinciu s obranou 30 000.)
    - Presun cez provincie neutrálneho národa je 20 hodín.

  • Vojna
    - Na prechod do provincie patriacej národu, s ktorým má váš národ vojnu musíte mať silu armády min. 100 % z obrannej sily dannej provincie (napr.: Musíte mať armádu o sile min. 50 000, ak chcete vstúpiť do provincie s obrannou 50 000).
    - Presun cez provincie neutrálneho národa je 20 hodín.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU


    SMEROVANIE HRY

    Vývoj hry môžu ovplyvniť aj samotní hráči a to:

    1. Hlasovaním v ADMIN anketách (viď Fórum).

    2. Napísaním svojho návrhu poštou na login medveď (viď Pošta).


    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU





    VÝBER HERNEJ MAPY

    Aktuálne sú na RI spustené 2 herné mapy (2 servery), ktoré sú od seba oddelené.
    Hráč si pred registráciou, či prihlásením sa do hry vždy vyberá, na ktorú mapu sa chce registrovať, prípadne prihlásiť.
    Mapy spája:
  • Manuál
  • Pravidlá hry
  • Pošta
  • Chatové fórum
  • Systémové fórum
  • Admin oznámenia
  • Profil


  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    REGISTRÁCIA

    Maximální počet hráčov v národe je 40 hráčov.
    Maximálny rozdiel hráčov v národoch je stanovený podľa vzorca :(CELKOVÝ POČET HRÁČOV (BEZ VYHNANCOV) / POČET ŽIJÚCICH NÁRODOV) +3

    Pokiaľ sa hráč 2 hodiny po registrácii neprihlási do svojho účtu, bude zmazaný !
    Registrácia je s doregistračným ID kódom zasielaným na e-mail.
    V sekcii PROFIL si môžeš zmeniť e-mail a tiež zaslať nové registračné číslo

    Postup registrácie:
    1. Krok - Všeobecné pravidlá
    - Pokiaľ hráč súhlasí so Všeobecnými pravidlami, tak prejde na 2. Krok.

    2. Krok - Povinné údaje
    - Tu sa vyplní:
  • Mapa (kde chcete hrať)

  • meno

  • heslo (musí mať min. 6 znakov)

  • e-mail (musí byť platný, kvôli zaslaniu ID kódu)

  • miesto odkiaľ sa hráč bude pripojovať (z kaviarne, zo školy, z domu či z práce)

  • - po vyplnení sa prejde na 3. Krok

    3. Krok - Výber národa
    - Tu hráč vidí koľko hráčov hrá za jednotlivé národy.
    - Je tu tiež napísané, či sa môže do určitého národa registrovať alebo nie.
    - Nejde sa registrovať do zničeného národa.
    - Za zničený národ sa berie taký, ktorý nemá žiadnu provinciu. Toto pravidlo začíná platiť až od 6. dňa veku (Pokiaľ by bol národ zničený už v 3. dni, do 6. dňa sa ide doňho ešte prihlásiť.). Prejsť cez vyhnanca ide doňho stále.
    - Po výbere národa sa prejde na 4. krok

    4. Krok - Voliteľné údaje
    - tu hráč môže uviesť ďalšie detaily o sebe:
  • ICQ

  • MSN

  • Skype

  • Jabber

  • Tel. číslo

  • Status nováčika (toto zaškrtnite, pokiaľ budete potrebovať pomoc s hraním)


  • Po realizácii 4. Kroku, sa Vám zobrazí správa, že registrácia prebehla úspešne.
    Tiež sa Vám súčasne pošle na Vami zadaný E-mail ID kód, ktorý musí byť vyplnený v sekcii Profil , inak by došlo k zmazaniu účtu.
    Tu tiež vidíte, údaje o sebe:
  • meno

  • heslo

  • národ

  • e-mail

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    PRVÉ PRIHLÁSENIE

    1. Doregistrujte svoj hrací účet - bez tohoto kroku máte obmedzené možnosti.
    2. Prečítajte si Manuál.
    3. Ak potrebujete pomoc s hrou, napíšte na Národné fórum alebo na fórum Nápoveda.(viď Fórum)
    4. Na začiatku máte k dispozícii 1 000 mincí, 6 polí, 1 osadu (viď Výstavba), 1 útočnú a obrannú jednotku (viď Pechota) a 100 zásob (viď Armáda).

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    PRAVIDLÁ HRY

    Rímske Impérium je online počítačová hra, respektívne webová hra, ovládaná len prostredníctvom webového prehliadača, ktorú je možné hrať na akomkoľvek počítači či mobile s pripojením k internetu bez akéhokoľvek dodatočného inštalovania softwaru spojeného s touto hrou. Ponúkame alternatívu popri počítačových hrách pre jedného hráča bez potreby pripojenia k internetu a prináša medzinárodnú, medzigeneračnú a do istej miery anonymnú komunikáciu s ostatnými hráčmi, zábavu, relaxáciu či radosť. Pre zaistenie bezproblémového chodu hry a pokojného hrania slušných hráčov musia byť každým hráčom odsúhlasené a  následne striktne dodržované nižšie uvedené pravidlá hry.



    VŠOBECNÉ PRAVIDLÁ

    1. Online strategická hra z obdobia staroveku, Rímske Impérium, je neziskový projekt sprostredkovaný úplne zdarma a jeho hranie je čisto dobrovoľné. Tím Rímskeho Impéria teda nenesie žiadnu zodpovednosť za prípadné ujmy spôsobené jeho hraním. Táto hra môže vyvolať miernu psychickú závislosť. Osobám náchylným k závislostiam či trpiacim nejakou psychickou poruchou je doporučené prerušiť registráciu svojho herného účtu a okamžite opustiť tieto stránky.

    2. Tím Rímskeho Impéria neposkytuje žiadne záruky ohľadne chodu hry. Hra môže byť teda kedykoľvek dočasne prerušená, prípadne čiastočne či úplne zrušená, a to aj bez predchádzajúceho upozornenia.

    3. Tím Rímskeho Impéria má ohľadne pravidiel a chodu hry posledné a definitívne slovo. Pravidlá hry však pre neho platia úplne rovnako ako pre hráčov.

    4. Tím Rímskeho Impéria si vyhradzuje právo tieto pravidlá akokoľvek upraviť či doplniť, a to kedykoľvek, i behom hry, podľa momentálnej situácie. O aktualizácii pravidiel, budú hráči vždy informovaní na fóre Adminské oznámenia. Hráč je povinný toto fórum priebežne sledovať a byť plne zoznámený s týmito pravidlami. Neznalosť pravidiel v žiadnom prípade neospravedlňuje!

    5. Všetok obsah internetových stránok hry Rímske Impérium je chránený podľa autorských práv. Je výslovne zakázané kopírovanie, reprodukovanie, publikovanie, sťahovanie či prenášanie akéhokoľvek textu, obrázku, designu stránok, zdrojového kódu či špecifického nápadu aplikovaného v hre apod. bez písomného súhlasu Tímu Rímskeho Impéria. Následne je výslovne zakázané upravovať či vytvárať akékoľvek materiály a informácie na týchto internetových stránkach či ich používať za akýmkoľvek iným účelom než pre svoje osobné nekomerčné použitie.

    6. Hráčovi nevznikajú registráciou účtu žiadne práva či nároky. Herné účty sú majetkom Rímskeho Impéria a sú prepožičané po dobu hrania. Ktorýkoľvek účet môže byť v prípade porušenia pravidiel kedykoľvek zmazaný, a to i bez predchádzajúceho upozornenia.

    7. Hráč je povinný zadať pri registrácii svojho herného účtu správny e-mail a získaným ID kódom z prichádzajúcej postregistračnej zálohovacej správy Rímskeho Impéria dokončiť registráciu zadaním ID kódu vo vnútri hry v sekcii Hra-Profil.

    8. Súkromné dáta, respektíve hráčske informácie, predané Tímu Rímskeho Impéria pri registrácii účtu zásadne nebudú použité k reklamným účelom a poskytnuté tretím stranám, okrem povinností plynúcich zo zákona Českej či Slovenskej republiky vo výnimočných situáciách.

    9. Účet, ktorého prihlasovacie meno, avatar a názvy ním vytvorených miest budú prístupné až od 18 rokov, obsahovať vulgarizmus (Vulgarizmus v neúplnej podobe, u ktorého je význam úplne jasný, je trestaný ako vulgarizmus plného znenia!), urážku admina, hráča či národa (Urážkou nie je myslené iba nadávanie!), zrejmú reklamu, propagáciu rasizmu, nacizmu, antisemitizmu, fašizmu, extrémizmu, ilegálnych drog, slova Admin, Zakladateľ hry, Programátor, Manažér, Antimulti, Moderátor, Pisár, Grafik či jeho akékoľvek počínanie bude porušovať etické pravidlá, zákony Českej či Slovenskej republiky a Listinu základných práv a slobôd, bude okamžite zmazaný, či zmazaný s udelením IP BANu podľa posúdenia miery prehrešku.

    10. Hráč môže používať ľubovoľný webový prehliadač. Doporučenými webovými prehliadačmi sú Iceweasel 3.0, Mozilla Firefox 2.0, Mozilla Firefox 3.0 a Mozilla Firefox 3.5.2. Beh hry Rímske Impérium bol testovaný aj na webovom prehliadači Internet Explorer 6, Internet Explorer 7, Opera 9.64 a Opera 10, Google Chrome 2.0.172.28, Safari 4.0.5 a Konqueror 3.5.9.

    11. Používanie akýchkoľvek automatických skriptov, programov, anonymizérov, automatizovaných činností prostredníctvom webového prehliadača (tzv. autorefresh) či akékoľvek ďalšie sabotovanie hry, snaha o získavanie súkromných dát hráčskych účtov a akékoľvek obťažovanie ostatných hráčov reklamou či iným nepovoleným spôsobom je zakázané. V prípade porušenia je účet hráčovi okamžite zmazaný, či zmazaný s udelením IP BANu podľa posúdenia miery prehrešku.

    12. Pokiaľ hráč v hre nájde programátorskú chybu (tzv. bug) alebo je o nej informovaný iným hráčom, je povinný ju nahlásiť na Systémové fórum, a nijako túto anomáliu, či chybu v systéme nevyužiť vo svoj prospech. V prípade porušenia, respektíve dokázaného nedodržania tohto bodu, je účet hráčovi okamžite zmazaný, či zmazaný s udelením IP BANu podľa posúdenia miery prehrešku.

    13. Hráč by mal rešpektovať, že Tím Rímskeho Impéria je zložený len z ľudí, ktorí dobrovoľne neziskovo vykonávajú rôzne funkcie pre zaistenie kvalitnejšej hry pre ostatných. Pokiaľ je nad nejakým prečinom prižmúrené oko, môže byť hráč len rád. Hráč by sa k nim mal teda chovať s odpovedajúcou úctou, pokorou a slušnosťou. Zaistenie zábavy v hre Rímske Impérium totiž nie je ich povinnosťou ale prejavom dobrej vôle!


    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    ANTIMULTI PRAVIDLÁ

    1. Z jedného PC môže hrať len jeden hráč. V prípade členov rodiny je možné vytvorenie ďalšieho účtu, napríklad prvý člen rodiny na Mapa1 a druhý člen rodiny na Mapa2, poprípade opačne, nie však v rovnakej hre. Túto možnosť však možno využiť len po predošlej dohode a so zvolením (cez Poštu) od Antimulti adminov (M1 – Apeiron, M2 – samot). Porušenie sa trestá okamžitým zmazaním všetkých účtov z daného PC okrem pôvodného, prvého, účtu. Pri opätovnom porušení sú zmazané všetky účty z daného PC a je navyše udelený IP BAN.

    2. Odohrávanie jedného hráča za druhého, teda partnerstvo, je zakázané. Porušenie sa trestá okamžitým zmazaním všetkých zúčastnených účtov. Hráč je povinný si svoje heslo chrániť, nesmie ho prezradiť inému hráčovi. Pri opätovnom porušení je navyše udelený IP BAN.

    3. Hráč, ktorého účet bude neaktívný šesť a viac dní, bude vymazaný za neaktivitu (V prípade dlhodobejšej vedomej neprítomnosti si účet môžete zmraziť. – viď PROFIL).

    4. Zmazanie účtu na vlastnú žiadosť je možné len v prípade podania žiadosti (cez Poštu či Antimulti fórum) do 24 hodín od registrácie účtu.


    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    MODERÁTORSKÉ PRAVIDLÁ

    1. Na Svetové fórum patria všetky príspevky týkajúce sa hry, diskusie o návrhoch, diskusie o minulých vekoch či o veku súčasnom, diplomatické vyjednávanie a politické vyjadrenia, rady hráčom a diskusie o zrazoch hráčov RI.

    2. Na Chatové fórum patrí akákoľvek diskusia na voľnú tému.

    3. Na Systémové fórum patria príspevky týkajúce sa predtým neohlásených bugov v hre a prípadné žiadosti o reparácie spôsobené bugom.

    4. Na Antimulti fórum patria žiadosti o zmazanie účtu podané do 24 hodín od registrácie účtu, vysvetlenie porušenia Antimulti pravidiel, pokiaľ je k nemu hráč vyzvaný Antimulti adminom, informovanie o podozrení z porušenia pravidiel hry, respektíve Antimulti pravidiel, danými účtami, informovanie o činnosti Antimulti adminov či Moderátorov a reakcie na hráčske príspevky len a jedine písané Antimulti adminom či Moderátorom, nie však hráčom.

    5. Na fórum Nápoveda patria otázky, na ktoré nedokázal odpovedať Manuál a reakcie na hráčske príspevky len a jedine písané adminmi, nie však hráčom.

    6. Na Svetové, Chatové, Systémové a Antimulti fórum nepatrí všetko, čo nie je uvedené, že na dané fórum patrí, spam, tapetovanie, príspevky, kde je obsiahnutých viac smajlíkov než slov, príspevky s rasistickou, nacistickou, fašistickou, extrémistickou či erotickou tematikou, reklama, komercia, nepovolené odkazy, vulgarizmy (Vulgarizmus v neúplnej podobe, u ktorého je význam úplne jasný, je trestaný ako vulgarizmus plného znenia!), urážky adminov, hráčov či národov (Urážkou nie je myslené len nadávanie!), podanie návrhu na zlepšenie hry k naprogramovaniu (viď SMEROVANIE HRY), posielanie vyjadrenia a tlmočenie príspevku druhého hráča, ktorý má BAN na fóra a sťažnosti na rozhodnutie adminov (Riešte slušnou formou priamo s adminmi cez Poštu, prípadne ICQ.).

    7. Za urazenie adminov je hráčovi okamžite zmazaný účet, či zmazaný účet s udelením IP BANu podľa posúdenia miery prehrešku. Za akékoľvek iné porušenie Moderátorských pravidiel je hráčovi najprv zmazaný príspevok a udelené upozornenie, či zmazaný príspevok a udelený BAN na fóra na 2 dni (tzv. bobor) podľa posúdenia miery prehrešku, pri opakovanom porušení nasleduje zmazanie príspevku a udelenie BANu na fóra na 4 dni a nakoniec zmazanie príspevku a udelenie BANu na fóra do konca prebiehajúceho veku.


    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    Pravidlá hry - zhrnutie najpodstatnejšieho


    Aj keď nepochybujeme, že ste si ako nový hráč behom registrácie dôkladne prečítali pravidlá hry, radi by sme zdôraznili nasledujúcich 7 bodov, aby sme v budúcnosti predišli prípadným sporom. Týchto pár najzákladnejších bodov by mal ovládať naozaj každý hráč, preto ich tu znovu uvádzame.

    1. Hráčovi je štandardne povolené zaregistrovať a odohrávať iba za jeden hráčsky účet z jedného PC.

    2. Hráčovi nevznikajú registráciou účtu žiadne práva či nároky, registrácia účtu je fakticky dokončená až zadaním ID kódu vo vnútri hry v sekcii Profil.

    3. Hráč nesie zodpovednosť za svoje počínanie v hre, či už na fórach alebo kdekoľvek inde.

    4. Hráčovi je zakázané používanie akýchkoľvek automatických skriptov, programov či automatizovaných činností prostredníctvom webového prehliadača (tzv. autorefresh).

    5. Hráč je povinný nahlásiť na Systémové fórum nájdenú programátorskú chybu (tzv. bug) v hre.

    6. Hráč je povinný priebežne sledovať fórum Adminské oznámenia a byť plne oboznámený s vyššie uvedenými pravidlami hry.

    7. Hráč je povinný akékoľvek rozhodnutie Tímu Rímskeho Impéria rešpektovať, Tím Rímskeho Impéria má ohľadne pravidiel a chodu hry posledné a definitívne slovo.


    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    Často kladené otázky k pravidlám hry

  • 1. Neprišiel mi ID kód. Pošlete mi ho?

  • Nepošleme. Pokiaľ Vám neprišiel ID kód, môžete si ho zaslať sami zo sekcie Zabudli ste heslo, či ID kód?. Do nej je možné sa dostať z úvodnej stránky hry. Vyplňte požadované údaje, teda prihlasovacie meno a e-mail, ktorý ste zadali pri registrácii účtu, respektíve, ktorý máte uvedený v sekcii Hra-Profil (Tu ho môžete jednoducho zmeniť v prípade, že Vám na pôvodný e-mail opakovane neprichádza nová postregistračná zálohovacia správa Rímskeho Impéria.), a pošlete si požadovaný ID kód. Rovnaký postup môžete uplatniť v prípade zabudnutého hesla.

  • 2. Zaregistroval som sa do zlého národa. Kde môžem zmazať svoj účet?

  • Svoj účet si sami zmazať nemôžete. Nie je to umožnené. Avšak o zmazanie účtu môžete požiadať príslušného Antimulti admina podľa hernej mapy (M1 – Apeiron, M2 – samot), buď cez Poštu, či Antimulti fórum. V prípade podania žiadosti do 24 hodín od registrácie Vášho účtu, bude vyhovené.

  • 3. Kto je to Antimulti admin?

  • Antimulti admin je admin (administrátor hry), ktorý sleduje dodržiavanie pravidiel hry, predovšetkým ale Antimulti pravidiel (viď vyššie), a následne trestá hráčske prehrešky podľa uvedeného postupu jednotlivých bodov pravidiel hry, napríklad zmazaním účtu, či zmazaním s udelením IP BANu podľa posúdenia miery prehrešku.

  • 4. Môžu hrať dvaja ľudia, respektíve môžu byť zaregistrované dva herné účty, z jedného PC?

  • Z jedného PC môže hrať len jeden hráč. Výnimku tvorí len možnosť odohrávania druhého člena rodiny na odlišnej hernej mape, čo je však možné využiť len po predchádzajúcej dohode a so súhlasom (cez Poštu) od Antimulti admina (M1 – Apeiron, M2 – samot).

  • 5. Môžem požiadať Antimulti admina o zmazanie účtu, pokiaľ už nechcem hrať, či chcem prejsť na druhú hernú mapu?

  • Nemôžete, toto nezapadá do náplne činnosti Antimulti admina. V prípade požiadania o zmazanie účtu z dôvodu Vášho skončenia pôsobenia v hre bude Váš účet automaticky zmazaný po viac než 6-tich dňoch neaktivity. V prípade prechodu na druhú hernú mapu môžete prejsť pomocou samotnej hry, využitím vyhnanstva. Stačí len zaslať vládcovi národa, v ktorom práve odohrávate, žiadosť o vyhnanstvo. Podľa jeho rozhodnutia sa do vyhnanstva dostanete okamžite, či až po 2 dňoch od zaslania žiadosti. Následne sa dostanete do vyhnanstva, kde budete musieť vytrvať minimálne 24 hodín, po nich budete môcť zaslať vládcovi príslušného národa na druhej hernej mape žiadosť o prijatie.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU





    ZMENY OPROTI MINULEJ VERZII

    Tu je len stručný prehľad noviniek, ktoré sme pre Vás pripravili v aktuálnej verzii hry (2011Q1).

    Úprava dokov (aktualizováno 30.7. 2011)

    Pridaná podmienka pre postavenie dokov, teraz sa doky môžu stavať iba na ostrovoch a v domovských provinciách. viď Doky
    Pridaná možnosť vylepšiť doky. viď Doky

    Reforma miest - odporúčam prečítať !!!!


    DOŠLO K VEĽKEJ ZMENE V PRODUKCII MEST. viď Produkcia mest
    Do mest idú teraz kúpiť hradby. viď Hradby
    Zrušená výroba bojových lodí, miesto toho bola do mest pridaná možnosť postaviť doky. viď Doky
    Zmenená produkcia útočných vojakov. viď Produkcia mest
    Denné posielanie obyvateľov do mest vzhľadom k umiestneniu mesta na mape. viď Posielanie z mest
    Denná výroba miest vzhľadom k umiestneniu mesta na mape. viď Výroba
    Výber/posielanie surovín na vlastné konto/druhému hráčovi vzhľadom k umiestneniu mesta na mape. viď Výber
    Úprava hlavného mesta - ide dobýjať (iba za určitých podmienok), zlepšená jeho produkcia a zmena počiatočných parametrov. viď Hlavné mesto
    Vzhľadom k novému spôsobu produkcie mest došlo ku zmene u zmeny zamerania mesta. viď Zmena zamerania mesta
    Vstúpiť do mestskej brány a spravovať mesto ide teraz aj dvojklikom na mesto.

    Reforma zásob - odporúčam prečítať !!!!


    Obmedzenie nakupovania zásob za prepočet. viď Veliteľstvo
    Produkcia zásob umožnená u polí, stád viď Výstavba a rybárskych lodí. viď Loďstvo
    Provinční vojaci spotrebovávajú zásoby. viď Pechota , k tomuto účelu pridaná budova sýpka. viď Sýpka
    Jednotky teraz dezertujú pri nedostatku zásob. viď Pechota
    Pri nedostatku zásob dezertujú aj provinční vojaci.
    Pokiaľ hráč nemá dostatok zásob pre všetkých svojich vojakov pri útoku, zaútočí len s takým množstvom, pre ktoré zásoby má. viď Útok
    V sekcii Armáda-Pechota nájdete riadok: Spotreba zásob: - tu sa Vám zobrazuje, koľko potrebujete zásob (pre útočné a obranné jednotky) pri prepočte ,aby Vaši vojaci nedezertovali.
    Prispôsobený typ veku Deathmach - neobmedzený nákup zásob.

    Drobné zmeny:


    - Nulový zisk z predaja obranných a útočných jednotiek.
    - Zmeny u preberaní provincií medzi spojencami. viď Preberanie
    - Možnosť vycentrovať text u Vládcovských odkazov.
    - Na spojeneckom fóre si teraz nemôžu mazať príspevky králi a hráči s *** môžu mazať príspevky v rámci svojho národa.
    - Pridaná možnosť ako si zobraziť obidve herné mapy (iba v manuálu). viď Mapy
    - Úprava námorného útoku, teraz ide urobiť neobmedzený počet neúspešných útokov, ale iba 1 úspešný za prepočet. viď Útok


    Fórum

    - Podrobné zmeny, tejto sekcie, nájdete v položke Fórum.
    - Úprava pri písaní smajlíkov.
    - Pridalo sa niekoľko možností ako odpovedať na príspevky.


    Skoršie zmeny pridané do manuálu:


    - Upravená minimálna dĺžka zmrazenia na 6 dní.
    - 2 hodiny od reštartu nejde vyberať z miest.
    - Po reštartu je v domovskej provincii postavený prístav.
    - Hráč môže útočiť na mestá, pokiaľ má hodnosť min. *.
    - Zmluvy idú predkladať až po 2 hodinách od reštartu.
    - Pokiaľ je vládca prehlasovaný, stáva sa občanom.




    Vrelo odporúčame si poriadne prečítať celý Manuál. Tu je uvedený iba výťažok zmien v novej verzii hry. Ďalšie zmeny boli zaznamenané v Manuálu v príslušných sekciách!

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU





    NÁRODY

    Každý národ má Domovskú provinciu (DP) a tiež svoje vlastné Hlavné mesto (HM).
    V každom národe je 1 vládca, jeho pomocníci, ktorým vládca udeluje hodnosti, aby mu pomáhali s vedením národa. Úlohou vládcu národa je dohodnuť tiež pakty a spojenectvá, aby si práve jeho národ podrobil tie slabšie.
    V tejto hre sú aliancie tvorené podľa typu veka. Víťazná aliancia alebo víťazný národ sa potom navždy zapíše do historickej tabuľky Víťazných národov v sekcii Víťazi. Prehľad hodností a práv je v Hodnosti

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    ÚVODNÁ STRÁNKA

    Na úvodnej stránke nájdeme niekoľko častí:
    A) Ľavá časť:
  • prihlásenie
  • registrácia
  • poslanie hesla či ID
  • štatistiku hráčov
  • manuál
  • screenshoty
  • reklamu
  • odkazy spriatelených webov
  • odkaz na Hra Rímske Impérium
  • informácie o počte registrovaných hráčov
  • informácie o dátume a čase poslednej registrácie
  • počet on-line hráčov
  • odkaz na vývojový team

    B) Prostredná časť:
  • prihlásenie do hry

    C) Pravá časť:
  • dátum spustenia hry Rímske impérium
  • číslo aktuálneho veku
  • údaj o tom, ako dlho aktuálny vek beží
  • typ aktuálneho veku
  • symbol víťaza minulého veku

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU


    HRA RÍMSKE IMPÉRIUM

    Túto sekciu spravujú Správcovia Manuálu RI, a to Dablicek a Fetin.
    Pokiaľ budete chcieť čokoľvek ohľadne tejto sekcie, neváhajte ich kontaktovať. Či už sa jedná o nové texty, fotografie či plánované zrazy.
    Tu nájdete:

  • Napísalo sa – recenzie a články o RI
          - Tu nájdete všetky recenzie a články, ktoré vyšli na internete i v novinách o RI

  • Kronika
          - Hráčmi písaný súhrn vekov, ktoré prebehli. Hráč sám má možnosť spísať pohľad na vek podľa vlastného názoru. Všetky príspevky v tejto sekcii písali hráči RI alebo členovia Tímu Rímskeho Impéria, príspevok by samozrejme mal byť písaný čo najspisovnejšie, buď českým alebo slovenským jazykom. Všetky príspevky sú dlhšie ako 2 000 znakov. Príspevky nesmú urážať iných hráčov alebo členov vývojárskeho tímu RI.
          - Správcom kroniky je hráč Gorion. Pokiaľ ste napísali vlastnú kroniku a chcete ju zverejniť, pošlite ju na e-mail kronika@rimske-imperium.sk.

  • Fotogaléria
          - Fotografie hráčov i členov Tímu Rímskeho Impéria. Ak chcete pridať svoju fotku pošlite ju na admin@rimske-imperium.sk alebo napíšte niektorému adminovi do pošty.

  • Legendy
          - Do legiend môžu hráči navrhovať človeka, ktorý mal slávu, moc, rešpekt i vedomosti spoluhráčov aj súperov. Takže ide o hráčov, ktorí sa nezmazateľne zapísali do histórie hry. Aby mohol byť tento hráč zapísaný do tejto sekcie, mal by mať to "svoje" už dávno odohrané, takže hráč, ktorý teraz už nehrá príliš aktívne alebo vôbec. Členovia Tímu Rímskeho Impéria si vyhradzujú konečné právo na zapísanie/nezapísanie do RI.

  • Informácie o zrazoch
          - Plánované a prebehnuté zrazy hráčov RI.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    VYSVETLIVKY K POLOŽKÁM

    Záhlavie:
    Tu máte zobrazený obrázok, ktorý je u každého národa iný.

    Menu:
    Tu si môžete vybrať stránky, podľa toho, čo máte práve v pláne urobiť. (napr. ak chcete kupovať Pechotu, dáte si Armáda - Pechota a môžete kupovať vojakov).
    Tu sa Vám zobrazí Vami vybraná sekcia v menu.

    Pravý panel:
    V pravom paneli sa zobrazuje niekoľko rôznych informácií:
  • informácie o novej pošte (symbol Obálky)
  • nová ADMIN anketa (po jej vyplnení odkaz sám zmizne).
  • vyhlásenie víťaza veku
  • typ veku
  • Vaše meno
  • Váš národ
  • Vaša hodnosť
  • Vaša poloha (provincia či oblasť)
  • sila Vašej armády a loďstva
  • stav zásob a mincí
  • Vaša denná výroba
  • aktuálny čas
  • národná anketa
  • diplomatické vzťahy národa

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    INFO

    Položka INFO zobrazuje:

    1) Hráčske údaje:
  • Typ veku (viď Striedanie vekov)
  • Meno
  • Národ
  • Hodnosť
  • Provinciu, kde ste
  • Sila pechoty
  • Sila flotily
  • Počet zásob
  • Dennú výrobu hráča
  • Denný zisk z provincií
  • Dĺžka veku a číslo veku
  • Vek hráča
  • Mocnosť hráča
  • Počet Vyhraných bitiek
  • Čas strávený v hre

  • 2) Vodcovské odkazy:
  • Môžu obsahovať rozkazy či rady vedenia
  • Môžu obsahovať kontakt na vedenie

  • 3) Hráčske udalosti:
  • Zobrazuje informácie o prepočtoch
  • Zobrazuje informácie o nákupoch budov a jednotiek
  • Zobrazuje informácie o preberaní miest a provincií
  • Zobrazuje informácie o investíciách do výskumov
  • Zobrazuje informácie o presunoch armády

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    ARMÁDA

    ÚTOK

    V položke môžete útočiť na nepriateľské provincie, hráčov, mestá a flotily, pokiaľ ste v oblasti, kde je nepriateľ.

  • Útoky sú najzaujímavejším prvkom v tejto hre.
  • Útočiť môžete iba na národ, s ktorým máte vojnu alebo neutralitu.
  • Útočiť hneď môže hráč, ktorý sa zaregistruje a logne 1. herný deň, ďalší hráči od 2. herného dňa môžu útočiť až po dosiahnutí veku 2 herných dní.
  • Jedného hráča je možné dobyť len 3x za herný deň.
  • Útok funguje na báze jednoduchej matematiky.
  • Vstup do provincií sa riadi DIPLOMATICKÝMI VZŤAHMI, vínimka je to v prípade vstupu do DP cudzieho národa.

    Zásoby: (nákup - viď VELITEĽSTVO)
    - pri útočení je potreba 3x väčší počet zásob ako útočných vojakov.
  • Pri úspešnom útoku sú spotrebované 2/3 zásob z celkového počtu zásob potrebných pre útočných vojakov.
  • Pri neúspešnom útoku sú spotrebované všetky zásoby z celkového počtu zásob potrebných pre útočných vojakov.
  • Pokiaľ nemáte dostatok zásob, zaútočíte len s vojskom, na ktoré Vám stačia zásoby.


  • Princíp pozemných útokov:
  • Útok na provinciu:
    - Je potreba dostatočný počet zásob pre vojakov.
    - Pre dobytie provincie potrebujeme dostatočný počet útočných vojakov, ktorých sila bude prevyšovať silu obrany provincie (nákup vojakov - ARMÁDA - PECHOTA).
    - Nejde útočiť na národ z územia mierového národa (napr.: Národ A nemôže zaútočiť na národ B cez územie národa C, pokiaľ má národ C s národom B Mier alebo Spojenectvo)

  • Útok na hráča:
    - Na porazenie nepriateľa potrebujeme mať väčšiu útočnú silu, ako je obranná sila nepriateľa.
    - Pri úspešnom útoku Váš nepriateľ stratí celú armádu, 1/10 výroby a zoberiete mu 1/10 mincí a všetky zásoby, ktoré mal u seba.
    - Pokiaľ ste ho nedobyli, nemali ste dostatočnú silu.
    - Pri neúspešnom útoku Váš nepriateľ získa 1/2 zásob, ktoré ste mali u seba na začiatku útoku (pred odpočítaním zásob použitých na útok).
    - Nezabúdajte na zásoby.

  • Útok na mesto:
    - Pri úspešnom útoku získate správu nad mestom.
    - Mestá môžete opevniť (viď VELITEĽSTVO).
    - Nezabúdajte na zásoby.
    - Ide až od hodnosti *.

  • Princíp námorného útoku:
  • Útok na flotilu hráča:
    - Na útok potrebujete min. 2 lode.
    - Pri úspešnom útoku Váš nepriateľ stratí všetky Bojové a Rybárske lode (Okrem jednej Bojovej lode pre možný presun späť na pevninu.) a logicky i celú armádu, ktorú prepravoval.
    - Pri úspešnom útoku Váš nepriateľ stratí 10% osád, otrokární, fariem a baní, Vy získate 10 % jeho mincí, ktoré mal u seba.
    - Z mora môžete útočiť na nepriateľské provincie, princíp je rovnaký ako pri útoku na provincie.
    - Ide útočiť na flotilu jedného hráča len 1x za herný deň.

  • V tejto sekcii sú i Aktuálne útoky, teda 5 posledných útokov v celom Impériu.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    HISTÓRIA


    Tu si môžete zobraziť históriu všetkých útokov v hre.
    Históriu môžete zoradiť:
  • podľa útočníka (národ)
  • podľa obrancu (národ, provincia či mesto)

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    PREBERANIE


    Tu môžu hráči, ktorí k tomu majú práva, prevziať provinciu či mesto vlastného národa.
    Provinciu ide prevziať 10 hodín po jej dobytí či prevzatí od iného hráča.
    Nejde preberať domovskú provinciu.
    V tejto sekcii je tiež zobrazená história posledných prevzatí v impériu.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    PECHOTA

    Položka PECHOTA umožňuje nákup a predaj (zadaním zápornej hodnoty) jednotiek a poskytuje informácie o vašej celkovej, obrannej a útočnej sile, rovnako tak i o stavu zásob.
    Zásoby sú dôležité pre zásobovanie armády = útočných jednotiek + obranných jednotiek vo vojne (viď ÚTOK).
    Maximálny počet útočných a obranných vojakov závisí od počtu Vojenských základní (viď VELITEĽSTVO)

    Druhy jednotiek:
  • Útočné jednotky
    - Používajú sa k útokom, ale nemôžu brániť.
    - Vyrábajú sa v mestách zameraných na kone.
    - Nejdú predávať - zadaním zápornej hodnoty dojde k rozpusteniu vojska (bez náhrady mincí).
    - Potrebujú zásoby - 1 útočná jednotka spotrebuje každý prepočet 1 zásobu.
    - Informácie o útokoch sú v sekcii ÚTOK.

  • Obranné jednotky
    - Používajú sa k obrane, ale nemôžu útočiť.
    - Vyrábajú sa v mestách zameraných na kov.
    - Nejdú predávať - zadaním zápornej hodnoty dojde k rozpusteniu vojska (bez náhrady mincí).
    - Potrebujú zásoby - 1 obranná jednotka spotrebuje každý prepočet 1 zásobu.

  • Provinčné jednotky
    - Bránia Vami spravovanú provinciu.
    - Provinčné jednotky môžete nakupovať, pokiaľ vlastníte provinciu a zároveň sa v nej nachádzate.
    - Predaj je možný tak, že zadáte zápornú hodnotu do poľa pre nákup, je to však so stratou 50% nákupnej ceny.
    - Max. obrana provincie viď PROVINCIE.
    - Potrebujú zásoby - 1 provinčná jednotka spotrebuje každý prepočet 1 zásobu.

    Celková sila sa skladá z útočnej sily a obrannej sily. (počet jednotiek vynásobený silou jednotky).

    Jednotky môžete nakupovať v provinciách vlastnených Vaším národom alebo spojencom.
    V iných provinciách jednotky kupovať NEJDE.

  • Tabuľka pre porovnanie jednotiek jednotlivých národov:
    Jednotky
    Útočné: Provinčné: Obranné:
    Národ Názov Sila Cena Názov Sila Cena Názov Sila Cena
    Rimania Legionár 11 2 Pohraničiar 10 2 Obranca 10 1
    Germáni Žoldnier 11 2 Ľahkoodenec 10 2 Kopijník 10 1
    Egypťania Bojový voz 11 2 Kopijník 10 2 Ľahkoodenec 10 1
    Gréci Grécky legionár 11 2 Kopijník 10 2 Lukostrelec 10 1
    Peržania Vojnový slon 11 2 Pešiak 10 2 Bojový voz 10 1
    Kartáginci Vojnový slon 11 2 Pohraničiar 10 2 Pešiak 10 1
    Kelti Kopijník 11 2 Pohraničiar 10 2 Pešiak 10 1
    Skýti Jazdec 11 2 Lukostrelec 10 2 Pešiak 10 1

    SPOTREBA ZÁSOB

    - Pokiaľ hráč na svojom konte nemá dostatok zásob behom prepočtu pre svojich vojakov alebo je v sýpke nedostatok zásob pre provinčné jednotky, x z tých, ktorí nepoužijú zásoby, dezertujú.
    Prepočet: Dezertuje jednotiek:
    1.30 %
    2.45 %
    3.100 %

    Obranní a útoční vojaci spotrebovávajú zásoby, ktoré má hráč u seba.
    Provinční vojaci spotrebovávajú zásoby zo sýpky.

    PRESUN

    Taktiež je tu možnosť presunúť sa na akúkoľvek susednú provinciu.
    Maximálny časový fond presúvania po provinciách je 20 hodín.
    Po provinciách vlastného a spojeneckého národa sa môže presúvať po 4 hodinách.
    To znamená, že sa môžete presunúť 5x za 20 hodín.
    Do ostatných provincií sa môžete presunúť s maximálnym vyplnením časového fondu 20 hodín. (Na presun do provincií musíte mať potrebnú silu pechoty. - viď NÁRODY)

    Pokiaľ národ vo vojne dobije provinciu, dobytá provincia sa začne chovať ako provincia národa až za 20 hod.
    Do tej doby čo sa týka vojny, chová sa ako nepriateľská provincia. (Dá sa presúvať len rýchlosťou 20 hod. a nie rýchlosťou 4hod. , ako to je bežné v provincii národa.)

    Maximálny časový fond presúvania po morských oblastiach je 12 hodín.
    Hráč môže ísť na more v čase, kedy sa jeho armáda môže presunúť Ihneď.
    Pokiaľ sa hráč vylodí do provincie patriacej jeho národu alebo národu spojenca minimálne 20 hodín, má presun pechoty za 4 hodiny
    Pokiaľ sa hráč vylodí do provincie patriacej národu, ktorú nevlastní aspoň 20 hodín, alebo do provincie patriacej národu, s ktorým je vo vzťahu vojnovom či neutrálnom, alebo provincie, ktorá nepatrí nikomu, má presun za 20hodín.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    VELITEĽSTVO

  • Posielanie vojakov
    - Môžete posielať obranných vojakov na obranu mesta, ktoré spravujete, či naopak vojakov z mesta vyberať.
    - Od 6. dňa veku hráča môžete posielať útočných či obranných vojakov, zásoby a mince hráčom z vášho národa, ktorý má tiež viac, ako 6. dní veku
    - V oboch prípadoch musíte byť v rovnakej provincii ako príjemca (mesto či hráč)

  • Posielanie peňazí do hlavného mesta

  • Vojenská základňa
    - Bez vojenskej základne môžete mať max. 1000 jednotiek.
    - S každou postavenou základňou stúpa max. počet o 2000 jednotiek (napr. pri jednej to je 3000, pri dvoch to je 5000, atď.).
    - Maximum vojenských základní je 50.
    - Prodávanie je možné tak, že zadáte zápornú hodnotu do poľa pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena vojenskej základne je 200 mincí.

    maximum vojakov:
          - Bez výskumu Vojenská reforma je obrana 101 000 vojakov (základ + vojenské základne = 1 000 + {50 x 2 000}).
          - S výskumom Vojenská reforma je obrana 201 000 vojakov (základ + vojenské základne = 1 000 + {50 x 4 000}).

  • Nákup zásob
    - Slúži k obžive armády.
    - Cena zásoby je 0.1 mince.
    - Zásoby možno predávať zadaním zápornej hodnoty do kolonky pre nákup - za predaj dostane hráč polovicu nákupnej ceny.
    - Zásoby nemožno nakupovať v nepriateľskej provincii a na mori.
    - Lacnejšie zásoby získate v meste na jedlo (viď MESTÁ).
    - Max. počet zásob ku kúpeniu o 1. hernom dni: 10 000 zásob.
    - Po každom prepočte je max. počet zásob ku kúpeniu zvýšený o 20 %.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    LOĎSTVO

    Položka Loďstvo umožňuje nákup a predaj (zadaním zápornej hodnoty) bojových a rybárskych lodí, poskytuje podrobný prehľad o celkové sile vašej bojovej flotily a o počte bojových a rybárskych lodí.
    Ďalej tu nájdete oblasť, v ktorej je Vaše flotila práve zakotvená.
    Môžete kupovať nové lode (záleží na tom, či je v provincii, v ktorej sa nachádzate postavený prístav, viď PROVINCIE).
    Lode sa presúvajú každých 12 hodín po tzv. Oblastiach I. - XXVI.

    Druhy lodí:
  • Bojová loď
    - Bojová loď slúži na námorné útoky a na prenos vojakov.
    - Na 1 loď sa vojde 100 vojakov.
    - Sila bojovej lode je u každého národa 10 v útoku aj v obrane.
    - Informácie o námorných útokoch v sekcii ÚTOK.
    - Predaj je možný tak, že zadáte zápornú hodnotu do pola pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena bojovej lode je 15 mincí.

  • Rybárska loď
    - Rybárska loď vyrába mince a zásoby.
    - Počet Rybárskych lodí je obmedzený na 500.
    - Výroba z rybolovu je u všetkých národov 3.5 mince za deň.
    - Predaj je možný zadaním zápornej hodnoty do pola pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena Rybárskej lode je 60 mincí.
    - Cena za spustenie produkcie zásob 1 000 mincí.
    - Po spustení vyprodukuje 125 zásob.
    - Vylepšením produkcie za 1 200 mincí produkuje rybárska loď 300 zásob.
    - Vylepšenie ide spraviť iba 1×.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    PROVINCIA

    Sú tri druhy provincií podľa produkcie.
    Každý národ má na začiatku hry prístup k rovnakému počtu provincií daného typu. (Od produkcie provincie sa odpočítava 50% na dane)
  • 1.druh = Zlato/Diamanty - Domovská provincia - 1 200 mincí prvý prepočet (po zdanení 600 mincí prvý prepočet)
  • 2.druh = Striebro/Korenie - 5 suchozemských provincií - každá 800 mincí prvý prepočet (po zdanení 400 mincí prvý prepočet )
  • 3.druh = Med/Ovocie - 2 ostrovy - každý 400 mincí prvý prepočet (po zdanení 200 mincí prvý prepočet)

    Každý deň sa zvýši zárobok provincie o 10%.
    Výpočet zvýšenia zárobku je robený bez zahrnutia bonusu z budovy bane. Tie je možné stavať priamo v sekcii ku každej provincii.
    Ich cena je 5 000 mincí s 5 % nárastom pri každom prepočte (predaj za polovicu aktuálnej nákupnej ceny) a spôsobuje, že každý deň sa pripočíta k výrobku provincie o 30 % viacej mincí. Nepriateľ môže bane predať za 24 hodín od dobytia provincie.

    Hráč môže vlastniť len 4 provincie.
    Pokiaľ dobyje 5. provinciu, hráča automaticky opustí 1 dobytá provincia.

    Po opustení provincie (po zmazaní jej majiteľa napr. za mulťáctvo, či vlastným zmazaním) ju spravuje národ, tj. provincia sa bráni, ako by patrila danému národu, ale nikomu nezarába.

    V sekcii PROVINCIE nájdete:
    * podsekcie týkajúce sa Vašich provincií (max. 4 podsekcie)
    * podsekcia VÝSTAVBA
    * podsekcia MAPA

    V provincii môžete postaviť Prístav za 1000 mincí, pokiaľ táto provincia susedí s nejakou Oblasťou I.-XXVI., alebo ho za polovicu ceny predať.

    V provincii môžete postaviť sýpku za 1 000 mincí, pre ukladanie zásob pre Vaše provinčných vojakov.

    Tiež máte možnosť predať provinciu hráčovi svojho či spojeneckého národa.
    Počet miest v provincii závisí od druhu provincie.

    Max. možná obrana provincie:
    - Bez výskumu Hliadkové veže je obrana 640 000 (Obranný val + 50 000 Provinčných vojakov = 140 000 + 500 000)
    - S výskumom Hliadkové veže je obrana 1 140 000 (Obranný val + 100 000 Provinčných vojakov = 140 000 + 1 000 000)

    Predávanie provincie:
    - Iba hráčom rovnakého či spojeneckého národa 10 hodin po jej dobytí či prevzatí od iného hráča

    Domovská provincia
    - V DP je možno kupovať vojakov a zásoby, aj keď DP dobyje nepriateľ.
    - Po dobytí DP druhým národom sa z nej stáva obyčajná. provincia.
    - DP sa stane opäť v prípade, že si ju dobyje domovský národ (po 48 hodinách nieje možné už v DP nakupovať vojakov a zásoby, ale je možné DP dobyť z inej provincie).
    - Hráč môže vstúpiť do DP len v prípade, keď jeho útočná sila dosahuje minimálne 1/3 obrany provincie.
    - národ na dobytie svojej domovskej provincie nepotrebuje katapult
    - Katapult je potrebný pre dobytie DP ostatných národov, nie však vlastnej.
    - Dôležité je sem uviesť, že obranná sila domovskej provincie je 3x väčšia, pokiaľ provinciu vlastní príslušník národa, ktorému DP patrí.
    - V domovskej provincii je automaticky postavený prístav po reštarte.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    VAŠA PROVINCIA

    Pokiaľ vlastníte nejakú provinciu (max. 4), tak v sekcii PROVINCIE sa Vám objaví podsekcia (1-4 podľa počtu vlastnených provincií) s menom provincie.

    V tejto podsekcii nájdete detaily a budovy, ktoré sa týkajú provincie:

  • O Provincii
    - Typ provincie.
    - Denný zisk.
    - Obranná sila.
    - Počet postavených miest.
    - Či je v provincii možné postaviť Prístav.
    - Predanie provincie inému hráčovi.

  • Bane
    - Provincia vyrobí o 30% viac každý prepočet.
    - Cena bane je 5 000 mincí (predaj za 2 500), každým prepočtom sa nákupná aj predajná cena dvíha o 5%.

  • Obranný val
    - Zvyšuje obranu provincie o 140 000.
    - Cena valu je 20 000 mincí.

  • Prístav
    - Umožňuje stavať lode.
    - Cena Prístavu je 1 000 mincí.

  • Sýpka
    - Umožňuje ukladať zásoby pre provinčných vojakov.
    - Cena sýpky je 1 000 mincí.
    - Na mape v infotabulke je zobrazené, koľko sa nachádza v provincii zásob.
    - Do sýpky môže posielať zásoby hráč rovnakého či spojeneckého národa nachádzajúci sa v provincii, kde je sýpka postavená.
    - Zo sýpky môže vyberať zásoby hráč rovnakého či spojeneckého národa nachádzajúcí sa v provincii, kde je sýpka postavená
    a s min. hodnosťou **.
    - Po postavení sýpky sa v nej nachádza 10 000 zásob.
    - Sýpku ide vylepšovať, počet vylepšení je neobmedzený.
    - 1. vylepšení stojí 1 000 mincí (každé ďaľšie je drahšie o 50 %), zvýši sa max. počet zásob o 10 000(s každou úrovňou rastie o 50 %).

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    VÝSTAVBA

    Položka Výstavba umožňuje nákup aj predaj (zadaním zápornej hodnoty) rôznych druhov budov.

    Hráč sa musí pripojiť minimálne každý tretí deň, aby vyrábal.
    Platí len pre hráčov, na jeho mestá sa pravidlo nevzťahuje.

    Druhy Budov:
  • Osada
    - Vytvára miesto pre 4 kusy zo Stáda a 6 kusov Poľa.
    - Maximum osád je 50.
    - Predaj je možný zadaním zápornej hodnoty do pola pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena Osady je 50 mincí.

  • Pole
    - Pridá 2 mince za deň.
    - Predaj je možný zadaním zápornej hodnoty do pola pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena Poľa je 10 mincí.
    - Cena za spustenie produkcie zásob 500 mincí.
    - Po spustení vyprodukuje 100 zásob.
    - Vylepšením produkcie za 1 200 mincí produkuje pole 250 zásob.
    - Vylepšenie ide urobiť iba 1×.

  • Otroci
    - Pridá 9.5 mincí za deň.
    - Maximum otrokov je 50.
    - Predaj je možný zadaním zápornej hodnoty do pola pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena Otrokov je 150 mincí.

  • Stádo
    - Pridá 3 mince za deň.
    - Predaj je možný zadaním záporné hodnoty do pola pre nákup, je to však so stratou 50 % nákupnej ceny.
    - Cena Stáda je 40 mincí.
    - Cena za spustenie produkcie zásob 750 mincí.
    - Po spustení vyprodukuje 150 zásob.
    - Vylepšením produkcie za 1200 mincí produkuje pole 350 zásob.
    - Vylepšenie ide urobiť iba 1×.

    Výroba budov je u všetkých národov rovnaká.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    MAPA

    V položke MAPA uvidíte aktuálne obsadenie provincií v Impériu jednotlivými národmi.
    Prejdením kurzorom na nápis ŠTATISTIKA sa zobrazí aktuálne obsadenie provincií podľa národov.

    Mapa funguje ako tzv. "klikačka":
  • Jeden klik na provinciu = Aktivácia info okna
  • Ďalší klik na provinciu = Deaktivácia okna
  • Dvojklik na provinciu = Presmerovanie do Zoznamu

    Odkazy na herné mapy:
    Mapa 1
    Mapa 2
    Pokiaľ sa nezobrazuje aktuálna mapa odporúčame klasické F5 alebo zmeniť číslo na konci odkazu.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    MESTO

    MESTO

    Založenie mesta stojí 1 000 mincí. Na začiatok je v ňom 500 obyvateľov.
    Maximálny počet miest v provincii sa líši podľa druhu provincie:
  • Domovská provincia - 25 miest
  • ostrovy - 10 miest
  • ostatné provincie - 15 miest
  • Hráč si môže mesto pomenovať v rámci pravidiel, ako chce. (Smie použiť iba slušné názvy miest, žiadne vulgarizmy.)

    Hráč môže vlastniť len 50 miest.
    Pri dobytí ďalšieho mesta v situácii, keď ich už má 50, mesto, ktoré založil či dobyl ako prvé, opustí.

    Po opustení mesta (po zmazaní jeho majiteľa napr. za mulťáctvo, či vlastným zmazaním) ho spravuje národ, tj. mesto sa bráni, ako by patrilo danému národu, vyrobok sa uchováva v mestskej pokladnici.

    Hráč môže stavať mestá len na území svojho národa, nikde inde to nejde.
    Hráč môže spravovať mesto až od hodnosti *.
    Hráč môže založiť mesto až potom, čo dosiahne vek 3 dní.

    Hráč si tu tiež musí nastaviť % rozloženia zamerania mesta:
  • Peniaze - vyrába peniaze
  • Kone - vyrába útočných vojakov
  • Kov - vyrába obranných vojakov
  • Jedlo - vyrába zásoby pre armádu

  • Výpis vlastností mesta:
    - Meno mesta.
    - Meno provincie, kde sa mesto nachádza.
    - Populáciu pracujúcich ľudí v meste.
    - Dennú výrobu mesta.
    - Stav mestskej pokladnice.
    - Jednotky, ktoré mesto bránia.

    V tejto sekcii môžete nájsť informácie o Vašich mestách a tiež vstupovať do Vašich miest pomocou Mestskej brány. Po výbere jednotlivého mesta v ňom nájdete možnosť nákupu otrokov, ktorí Vám vyrábajú denne mince, vojakov či zásoby.
    Je tu tiež možnosť poslania mincí sebe, hráčovi z národa alebo zmena zamerania mesta.

    Predávanie miest:
  • Funguje iba u spojenca 10 hodín po jeho dobytí či prevziatí od iného hráča
  • Po predaní mesta spojencovi prebehne strhnutie 10 % jeho obyvateľov.

    Obrana mesta:
    - Mestá bránia obranní vojaci (do mesta sa posielajú / vyberajú v sekcii Veliteľstvo) a hradby.
    - Vojaci v meste nespotrebovávajú zásoby.
    - CELKOVÁ OBRANA MESTA = {obranná sila jednotiek + hradby}.


    PRODUKCIA MEST

    Populácia:
    - Populáciu môžete kupovať denne kliknutím na tlačidlo NARÁST POPULÁCIE.
    - Navýšiť populáciu môžete:
    a) Podľa zamerania miest: (všetky mestá, peniaze, kone, kov, jedlo či bojové lode).
    b) Podľa provincie, kde ležia: (Všetky mestá, (názov_provincie)).
    c) Individuálne v každom meste.
    - Populácia sa môže navýšiť tiež ľubovoľne zadaním hodnoty od 0 - 500 otrokov za deň do jedného mesta.
    - Cena za obyvateľa je 2 mince.
    - Jeden obyvateľ vyrába za deň 0,4 mincí.
    - Pri 5 000 obyvateľoch nastáva blok a nejde posielať ďalších obyvateľov do mesta (bez výskumu Kanalizácia).
    - Po dobytí mesta nepriateľom je v meste zabitých 1/5 obyvateľov, výroba mesta sa teda znižuje o 1/5.

    Celkový výnos jednotlivých miest sa automaticky prepočítava počtom obyvateľov vynásobeným koeficientom.

    Zameranie:
    - Zameranie mesta je možné zmeniť za 15 mincí pri zmene 2 % nastavení výroby.
    - Produkcia miest je u národov rovnaká.
    - Mestá môžu produkovať 2-4 suroviny.
    - Maximálna produkcia suroviny je 70 %, minimálna produkcia je 10 %.
    - Výnimkou sú hlavné mestá provincií - po dobytí je produkcia 90 % na mince a 10 % na zásoby.

    Výpočet produkcie:
    Zamerenie mestaVýpočet produkcie:1 000 obyvateľov so 100% produkciou vyrobí
    Peniaze[Počet obyvateľov * 0,40] * nastavené % produkcie400 mincí
    Kone[(Počet obyvateľov * 0,40) / (cena útočného vojaka * 0.50)] * nastavené % produkcie400 útočníkov
    Kov[(Počet obyvateľov * 0,40) / (cena obraného vojaka * 0.65)] * nastavené % produkcie615 obrancov
    Zásoby[(Počet obyvateľov * 0,40) / (cena zásob * 0.50)] * nastavené % produkcie8 000 zásob

    Denné posielanie obyvateľov do miest vzhľadom k umiestneniu mest na mape:
    Poloha mestaPostih
    Územie vlastného národabez obmedzenia
    Územie spojeneckého národabez obmedzenia
    Územie mierového národazníženie o 25 %
    Územie neutrálneho národazníženie o 50 %
    Územie nepriateľského národanejde nakupovať

    Denná výroba miest vzhľadom k umiestneniu mesta na mape:
    Poloha mestaVýroba
    Územie vlastného národabez postihu
    Územie spojeneckého národabez postihu
    Územie mierového národas postihom 20 %
    Územie neutrálneho národas postihom 30 %
    Územie nepriateľského národas postihom 50 %

    Výber/posielanie surovín na svoje konto/druhému hráčovi vzhľadom k umiestneniu mesta na mape:
    Poloha mestaVýroba
    Územie vlastného národabez straty
    Územie spojeneckého národabez straty
    Územie mierového národaso stratou 10 %, ktoré pripadajú majiteľovi provincie
    Územie neutrálneho národaso stratou 20 %, ktoré pripadajú majiteľovi provincie
    Územie nepriateľského národaso stratou 40 %, ktoré pripadajú majiteľovi provincie
    Straty sa týkajú iba mincí a zásob.


    MESTSKÁ BRÁNA

    Do mestskej brány ide vstúpiť tiež dvojklikom na mesto.

    Mestská pokladnica:
    - Tu sa ukladá produkcia obyvateľov mesta (mince, vojaci, zásoby).
    - Produkcia mesta (mince, vojaci, zásoby) sa vkladá do pokladnice každý deň po 18:00.
    - Produkciu mesta (mince, vojaci, zásoby) v pokladnici môžete posielať sebe alebo ľubovoľnému hráčovi z Vášho národa (POZOR: Mince, ktoré sú zobrazené v pravom panelu máte ako občan pri sebe a nie sú v pokladnici mesta!).
    - Výber (všetky mesta, peniaze, kone, kov či jedlo) umožňuje vybrať, alebo poslať inému hráčovi, výnosy z pokladnice všetkých miest naraz (uľahčuje výber hlavne pri vyššom počte miest).
    - Výber z pokladnice je umožnený 2 hodiny po reštarte.
    Vojaci či zásoby sa môžu posielať hráčom národa, ktorý sa nachádzajú v národnej či spojeneckej provincii.
    - Táto možnosť je sprístupnená až po uplynutí 24 hodín od dobytia/založenia mesta.
    - Nejde hromadne posielať ani vyberať mince, pokiaľ sa hráč nachádza:
    - na mori
    - na mierovom území
    - na neutrálnom území
    - na nepriateľskom území

    Hradby:
    - Cena hradieb je 5 000 mincí.
    - Budovu ide zbúrať za 50 % ceny.
    - Postavenie hradieb zdvihne obranu mesta o 50 000.
    - Idú postaviť v meste s minimálnym počtom 3 000 obyvateľov.
    - Pokiaľ nemá útočník vyššiu silu ako je obrana hradieb, je po útoku na mesto porazený, pričom obrana mesta zostane rovnaká.
    - Hradby ide vylepšovať (Spevnenie hradieb).
    Spevnenie hradieb:
    - Možné vždy po náraste obyvateľov o 1 000 (prvé vylepšenie ide teda urobiť, pokiaľ má mesto minimálne 4 000 obyvateľov).
    - Cena spevnenia je 500 mincí.
    - Navyšuje obranu o 5 000.

    Doky:
    - Cena dokov je 3 000 mincí.
    - Podmienkou pre postavenie dokov je prítomnosť postaveného prístavu v dannej provincii. Musí sa taktiež jednať o provinciu 1. druhu = Zlato/Diamanty - Domovská provincia alebo 3. druhu = Med/Ovocie - ostrovy.
    - Denne vyrobí 200 bojových lodí.
    - Bojové lode sa z dokov môžu posielať hráčom národa, ktorí sa nachádzajú v národnej či spojeneckej provincii.
    Vylepšenie dokov:
    - Cena vylepšenia je 3 000 mincí.
    - Navýši dennú produkciu bojových lodí o 200.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    HLAVNÉ MESTO

    Hlavné mesto národa:
    - Hráči s ** a vyššou hodnosťou majú prístup do hlavného mesta.
    - Hráči s ** majú limit na posielanie mincí z HM, tento limit určuje vodca alebo hráči s *** - tento limit sa pohybuje v absolútnej hodnote, po dosiahnutí limitu bude hráč s ** mocť výber zopakovať po uplynutí 4 hodin.
    - V meste je po reštarte 500 mincí, 5 000 obyvateľov a 500 obranných jednotiek.
    - Hlavné mesto má 1,5× väčšiu produkciu.
    - Hlavné mesto má 100% produkciu na mince a behom veku to nejde zmeniť (aj pokiaľ je dobyté iným národom).
    - Z mesta môžete posielať mince aj vtedy, pokiaľ mesto dobyl iný národ, ale nestihol ho vyrabovať.
    - Z HM môžete posielať mince hráčom rovnakého či spojeneckého národa, avšak hráč musí mať odohraných 4 a viac dní.
  • Zrážky pre rovnaký národ nie sú.
  • Zrážky pre spojencov sú 10% z posielaných mincí.
    - Jeho správa pripadá hráčovi s najväčším počtom hlasov, tj. vodcovi.
    - Hlavné mesto je možné dobyť iným národom iba, ak je domovská provincia v držaní útočníka viac ako 48 hodín.
    - Hlavné mesto sa nevyplatí útočníkovi opevňovať, pretože sa vráti vládcovi dobytého národa.
    - Nejde ho predávať a nejde meniť jeho zameranie.
    - Všetky výdavky z mesta, ale i príjmy do neho sa zaznamenávajú v Impérium-Udalosti.
    - Ak nemá národ vyskúmaný výskum cesty, musí byť v domovskej provincii, pokiaľ chce odoslať mince do HM.
    - Nedajú sa posielať ani vyberať mince, pokiaľ sa hráč nachádza na mori.
    - Je tu vidieť koľko mincí príde o prepočte, od osobnej výroby hráčov, do hlavného mesta - kolónka Dane.
    - Nejde posielať ani vyberať mince, pokiaľ sa hráč nachádza na mori.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    SPRÁVA

    HODNOSTI

    Tu môže vodca či zástupca nastavovať Hodnosti jednotlivým hráčom v národe.
    Je tu tiež vidieť produkcia hráčov a to, či majú dokončenú registráciu - či zadali ID (viď PROFIL) alebo či je hráč naváčik.

    Národ Detaily Vedenie národa
    Dom. prov. Hl. mesto Zlatá * *** ** * Hráč Rebel Vyhnanec
    Rimania Noricum Virunum Konzul Generál Legát Tribún Centrurion Rebel Vyhnanec
    Germáni Venedia Pregnora Vládca Germánov Veliteľ vojska Veliteľ Veliteľ kmeňa Vazal ľudu Rebel Vyhnanec
    Egypťania Cyrenaica Cyrene Faraón Veliteľ vojska Vezír Správca Egyptský občan Rebel Vyhnanec
    Gréci Thrácia Philippopolis Vrchný konzul Druhý konzul Stratég Veliteľ rádu Tribún ľudu Rebel Vyhnanec
    Peržania Sýria Antiochia Kráľ Veliteľ armády Prvý veliteľ Druhý veliteľ Kráľov vazal Rebel Vyhnanec
    Kartáginci Numídia Cirta Prvný sufet Druhý sufet Senátor Kňaz Kartáginský občan Rebel Vyhnanec
    Kelti Aremorica Condate Redonum Náčelník Zástupca náčelníka Druid Bojovník Keltský občan Rebel Vyhnanec
    Skýti Colchis Dioskurias Kráľ Kmeňový náčelník Starší Rodový vodca Kočovník Rebel Vyhnanec

    Vládca (zlatá *):
    - Má prístup do hlavného mesta.
    - Nastavuje hodnosti ostatným hráčom.
    - Vytvára vodcovské odkazy.
    - Vytvára národnú anketu a uvítaciu poštu.
    - Nastavuje odkaz na národnú stránku.
    - Má možnosť mierovo preberať mestá a provincie svojho národa.
    - Môže vyhodiť hráčov k vyhnancom.
    - Môže prijať alebo odmietnúť žiadosť hráča stať sa vyhnancom.
    - Vodca si sám nemôže nastaviť status "Vyhnanca".
    - Vodca je volený v sekcii Voľba
    - Má možnosť vstúpiť do sekcie Udalosti.
    - Môže písať na veliteľské, spojenecké a VIP fórum.
    - Môže mazať príspevky na spojeneckom a VIP fóre.
    - Môže vidieť národné výskumy a zasielať na ne mince.
    - Nastavuje limit pre hráčov s ** na posielanie mincí z HM.
    - Môže prijímať návrhy hráčov pre vstup do národa.

    Zástupca (***):
    - Má skoro rovnaké práva ako vládca.
    - Nemôže povyšovať (resp. degradovať) hráča na *** (môže degradovať len sám seba).
    - Nemôže vyhadzovať k vyhnancom, ani prijať či odmietnuť žiadosť hráča stať sa vyhnancom, môže prijímať žiadosti hráča o vstup do národa.
    - Nemôže mazať príspevky vládcom národov.
    - Maximum hráčov s *** v národe je 7.

    Radca (**):
    - Má prístup do hlavného mesta a do VIP fóra.
    - Má možnosť mierovo preberať mestá a provincie svojho národa.
    - Môže písať na spojenecké fórum.
    - Má možnosť vstúpiť do sekcie Udalosti.
    - Má limitované odosielanie mincí z HM. Tento limit nastavuje *** a vodca. Po dosiahnutí limitu môže výber zopakovať po uplynutí 4 hodin.
    - Môže vyberať zásoby z národnej či spojeneckej sýpky.

    Pobočník (*):
    - Má prístup na VIP fórum.
    - Má možnosť mierovo preberať mestá a provincie svojho národa, ktoré majú status "Spravuje národ".
    - Má možnosť vstúpiť do sekcie Udalosti.
    - Od tejto hodnosti je možné zúčastniť sa rýchloveku.
    - Má možnosť útočiť aj na mestá.

    Hráč (bez hodnosti):
    - Má prístup na svetové, národné a chatové fórum.
    - Môže sa pozrieť na zmluvy v impériu.
    - Môže útočiť na provincie a hráčov.
    - Môže vlastniť len provincie.
    - Môže posielať zásoby do sýpky.

    Rebel:
    - Nemôže byť volený a má zákaz útočiť.

    Vyhnanec :
    - Hráč bude mať možnosť požiadať o vyhnanstvo vodcu národa v sekcii Voľba.
    - Vodca bude mať 1 deň na prijatie, alebo odmietnutie žiadosti o vyhnanstvo.
    - Emigrácia nastane ak vodca žiadosť hráča o vyhnanstvo prijme, potom hráč môže prejsť k inému či rovnakému národu.
    - Útek z národa. Hráč z národa utečie pokiaľ vodca zamietne jeho žiadosť alebo do 1 dňa neodpovie.

    - Vodca môže vyhodiť hráča i bez jeho žiadosti, potom sa hráč už nemôže vrátiť do rovnakého národa.
    - Vodca 1. deň vyhadzovať nemôže, od 2. do 5. herného dňa musí mať minimálne 35 % hlasov a od 5. herného dňa veku musí mať min. 51 %. Na veku vodcu nezáleží.
    - 2. hráč s najväčším % hlasov, aby nemohol byť vyhodený, musí mať min. 15 % hlasov.
    - Vyhnanec môže prejsť k inému národu i na inú hernú mapu.
    - Ako vyhnanec musí zostať hráč 24 hodín, až potom môže žiadať o prestup.
    - Vyhnanca musí prijať vodca národa, kam chce prestúpiť.
    - V sekcii Hra-Prestup môže vyhnanec požiadať o prijatie do národov.
    - Vládca v sekcii Správa-Spravovanie môže prijať, či naopak žiadosť vyhnancov o prijatí do národa.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    VOĽBA

    V položke VOĽBA máte možnosť si zvoliť vodcu, ktorý povedie Váš národ.
    Nemôžete voliť hráča so statusom rebel.
    Nemôžete voliť sám seba.
    Voliť je možné prvý deň po reštarte, toto je dôležité na vytvorenie vedenia.
    Pokiaľ je vládca prehlasovaný stáva sa občanom (bez hodnosti).
    V druhý a v ďalších dňoch je voľba umožnená len hráčom s vekom nad 3 dni.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    VÝSKUM

    V položke VÝSKUM sa nachádzajú výskumy, ktoré má alebo môže urobiť Váš národ. Taktiež tu je cena každého výskumu.
    Výskum si volí hráč sám.

    Výskumy sú rozdelené na:
  • Osobné výskumy
    - Musí sa zaplatiť celý naraz.
    - Zlepšuje parametre len u hráča, ktorý si ho vyskúma.

  • Národné výskumy
    - Zlepšujú parametre, respektíve umožňujú nové možnosti u celého národa, ktorý si ho vyskúma.
    - Hráč s minimálnou hodnosťou *** môže poslať akékoľvek množstvom mincí a pokiaľ pošle viac, než je treba na vyskúmanie, tak sa vám prebytočné mince vrátia.

  • 1) Osobný výskum:
    Názov projektu Účel Cena
    Mlyn Vylepšením Mlynu sa zárobok z Polí zvýši na 5 mincí. 5 000
    Šľachtenie zvierat Tento výskum zvýši výnos Stáda z 3 mincí na 4.5 mincí. 2 000
    Bič Poslušnosť Otrokov zvyšuje ich zárobok na 12.5 mincí. 1 800
    Siete Kvalitné Siete zvyšujú zárobok Rybárskych lodí na 5 mincí. 5 700

    2) Národný výskum:
    Výskum Účel Cena
    Hliadkové veže Hliadkové veže umožňujú brániť provinciu so 100 000 vojakmi. 625 000
    Hospodárenie Množstvo Osád u jedného hráča sa zvýši z 50 na 100. 400 000
    Kanalizácia Po splnení môžete posielať do miest ďalších obyvateľov nad 5000. 225 000
    Katapult Umožní útok na nepriateľskú domovskú provinciu 250 000
    Pracovné nástroje Nárast populácie v mestách za prepočet sa zvýši o 50%. 200 000
    Cesty Cesty umožňujú posielať mince do "HM" odkiaľkoľvek. 100 000
    Vojenská reforma Vojenské základne budú môcť udržovať 2x viac vojakov. 600 000
    Zavlažovanie Efektívne Zavlažovanie zvýši výrobu v mestách o 20 %. 350 000

    K efektu zvýšenia nárastu populácie v mestách(aj založených neskôr) u pracovných nástrojov dochádza behom následujúceho prepočtu.


    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    IMPÉRIUM

    ZOZNAM

    V položke ZOZNAM si môžete:
  • Zobraziť provincie
    - Prehľad všetkých provincií a ich vlastníkov.
  • Zobraziť mestá
    - Prehľad miest podľa obsadenosti, provincie a národa.
  • Zobraziť mestá a provincie užívateľa:
    - Prehľad miest a provincií jednotlivých hráčov.
  • Zobraziť hráča a mestá podľa provincie či oblasti:
    - Prehľad hráčov a miest, ktoré nájdeme vo vybranej provincii či morskej oblasti.
  • Zobraziť užívateľa:
    - Tu môžete hľadať podľa národa, sily, mena, online, zmrazenia, veku a tiež si môžete nájsť hráčov, ktorí sú v rovnakej provincii, v ktorej sa nachádzate.

    Po kliknutí na MAPU sa presuniete do sekcie MAPA.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    NÁRODY

    Táto sekcia je rozdelená podľa jednotlivých národov (medzi národmi sa prepína pomocou národných znakov).

    U každého národa nájdete:
  • meno domovskej provincie
  • meno hlavného mesta
  • meno vodcu národa
  • počet hráčov
  • počet miest a provincií
  • počet obyvateľov
  • silu pechoty
  • silu flotily
  • mocnosť
  • počet vyhraných bitiek
  • celkový čas strávený v hre za celý národ
  • dátum najnovšej registrácie do národa
  • národnú stránku
  • štatistika a úspešnosť víťazstva národa
  • diplomatické vzťahy národa


  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    UDALOSTI

    V položke Udalosti môžete nájsť prehľad činov v národe.
  • Pohyb v hlavnom meste národa.
  • Zakladanie miest.
  • Stavanie obrany provincií.
  • Pohyb vojakov do miest.
  • Pohyb surovín v národe.

  • Do tejto položky majú prístup vodca a hráči s ***, ** a *

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    ŠTATISTIKA

    V položke Štatistika vidíte 10 najlepších hráčov podľa týchto kategórií:
  • Najsilnejší hráč
  • Najmocnejší hráč (Moc = [(Sila vojska+1)*(Sila lodi+1)*(Počet miest+1)* (Počet Provincií+1)] / 100 )
  • Najlepší veliteľ
  • Najčastejší online hráč

  • Celková štatistika
    - Tu sú zoradení všetci hráči v hre podľa vyššie uvedených kategórii.

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    VÍŤAZI

    V položke Víťazi nájdete prehľad víťazných národov z minulých vekov.

    Zobrazí sa Vám tabuľka, v ktorej nájdete:
  • číslo veku
  • typ veku
  • víťaznú alianciu
  • obrázok mapy (až od XII. veku)
  • obrázok štatistiky národov (až od XII. veku)
  • štatistiky hráčov (až od XVII. veku)
  • dátum začiatku veku (až od XV. veku)
  • dátum konca veku (až od XV. veku)

  • SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    FÓRUM

    V položke Fórum môžete komunikovať s ostatnými hráčmi v Rímskom Impériu, vyjadriť svoj názor, prípadne reagovať na ostatné príspevky.
    Komunikácia na fórach sa riadi Moderátorskými pravidlami.
    Pokiaľ sú na fóru nové príspevky, je u mena fóra zobrazená *

    Možnosti písania správy:
    Kliknutie na nick hráča na fóru spôsobí, že sa do textu správy pridá jeho nick aj s dvojbodkou (a medzerou), napr: Karlík:
    Pri ďaľšom kliknutí na nick, napr na nick niekoho iného sa ešte pred prvým kliknutým nickom umiestni ten druhý nick s čiarkou, napr: Karlík, Pepík:
    Pri kliku na nick a držaní ctrl sa vytvorí nad doterajším textom nový riadok s nickom na ktorý bolo kliknuté.
    Pri dvojkliku na nick sa vypíše nick aj s dátumom príspevku: Karlíček (Kartáginci) 08.01.2011 16:50:58:, Ide tiež použiť opakovane.

    Smajlíci:
    Smajlíky idú vkladať kliknutím na obrázok smajlíka alebo zadaním bežne používaných skratiek, ako napr: :P ,:D

    Druhy fór:

    Svetové

    - Prístup na toto fórum majú všetci hráči.
    - Väčšinou sa na tomto fóre riešia "nediplomatické" zvady, alebo akékoľvek iné otázky, ktoré neporušujú pravidlá, týkajúce sa hry.

    Národné

    - Je to fórum, na ktoré majú prístup len hráči daného národa.
    - Väčšinou sú na ňom správy od vodcu a jeho zástupcov.

    VIP

    - Sem majú prístup len hráči s *, ** a *** a vodca.
    - Najčastejšie sa tu plánuje taktika národa.

    Veliteľské

    - Sem majú prístup vodcovia a hráči s ***.
    - Najčastejšie sa tu riešia dôležite kroky národa.

    Chatové

    - Toto fórum nemá žiadne obmedzenia, okrem všeobecných pravidiel.
    - Je to obyčajný chat.

    Spojenecké

    - Sem môžu písať len spojenci.
    - Prístup sem majú iba hráči s ** a *** a vodcovia.
    - Rieši sa tu spoločná politika aliancie.

    Pošta

    - Pokiaľ chcete poslať niekomu súkromnú správu, tak výhradne cez toto fórum.
    - Vodca a jeho zástupcovia tu môžu posielať poštu celému národu.

    Zmluvy

    - Tu vidíte, aké zmluvy majú národy medzi sebou, kedy boli uzavreté, či vypovedané, aj aké je ich znenie.
    - Zmluvy ide predkladať až po 2 hodinách od reštartu.
    - Max. počtom dní vo výpovednej lehote sú 4 dni.

    Admin

  • Systémové
    - LEN príspevky týkajúce sa chýb v hre (tiež žiadosti o nahradenie strát spôsobených chybou).
    - Akékoľvek iné príspevky budú mazané a Moderátori môžu previnilcov odmeniť 2 či viacerými dňami zákazom písania na fóra (viď PRAVIDLÁ).
  • Nápoveda
    - Na tomto fóre sa hráči môžu opýtať na to, čo nenašli v manuáli hry.
    - Odpovedať môže len Tím Rímskeho Impéria.
  • Antimulti
    - Len žiadosti o zmazanie účtu a to iba do 24 hodín od registrácie hráča.
    - Vysvetlenie mulťačenia, teda odohrávania dvoch a viacej ľudí z jedného PC.
  • Oznámenia
    - Na toto fórum môžu písať iba admini hry.
    - Sú tu dôležité oznámenia týkajúce sa napríklad závažných zmien v hernom systému, atď..
  • Anketa
    - Tu môžete hlasovať v celosvetovej ankete, ktorú zverejňujú Admini.

  • Poriadok na fórach majú na starosti moderátori.
    Medzi ich práva patrí zakázať písanie iným hráčom na fóra.
    Za urážanie admina môže byť hráč zmazaný.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    HRA


    PROFIL

  • Zadanie ID čísla:
  • - Po registrácii zadať ID číslo, ktoré bolo doručené na e-mail zadaný pri registrácii, aby bola registrácia ukončená, inak je hráč po 48 HODINÁCH zmazaný z hry a bude sa musieť registrovať znovu.
    - Pokiaľ ID číslo nedôjde na e-mail, máte možnosť požiadať si o iné na hlavnej stránke hry kliknutím na Zabudli ste heslo, ID? a vyplnením požadovaných hodnôt.
    - E-mail musíte zadať rovnaký ako pri registrácii.
    - Pokiaľ ani teraz ID nedôjde, kontaktujte administrátorov do pošty.

  • Zmena osobných údajov:
  • - Zmena prihlasovacieho hesla.
    - Zadanie kontaktných údajov (e-mail, ICQ číslo, MSN, Skype, Jabber či Mobil).
    - Zadanie osobných údajov (titul, meno, priezvisko, narodenie a stav).
    - Zadanie osobných údajov (ulica, mesto, štát a PSČ).
    - Nahrať avatar (max. o veľkosti 120x120) a fotografiu.

  • Veľmi užitočná je funkcia zmrazenia, ktorá Vám umožňuje ochrániť Váš účet pred zničením v čase dlhodobej neprítomnosti (rozmedzie je od 6 do 20 dní).

  •     - Zmraziť login nejde, pokiaľ hráč nie je doregistrovaný.
        - Zmrazený hráč sa môže prihlásiť na svoj účet. Len bude jeho účet obmedzený - obdobne ako u vyhnanca.
        - Zmrazený účet nevyrába mince a zároveň na neho nejde posielať žiadne mince ani ostatné suroviny.
        - Zmrazenému hráčovi nemožno menit hodnosť -> okrem nastavenia Vyhnanca
        - Minimálny počet dní na zmrazenie účtu bude rovnaký ako počet dní neaktivity, po ktorom sú hráči zmazaný.
        - Hráčovi so zmrazeným účtom nemožo útočit na jeho pechotu ani flotilu.
        - Vo výnimočnej situácii môže hráč požiadať o rozmrazenie svojho účtu, slušnou formou, adminov.
  • SaveLogin :
  • - Savelogin Vám umožňuje rezervovať si svoj login, aby Vám ho nikto pri reštartu nezobral.
    - Rezervovať si login, ide iba po vyhlásení víťaza veku, kedy je Savelogin ponúknutý a je možné ho aktivovať.
    - Pokiaľ hráč použije funkciu Savelogin a neprihlási sa na svoj účet 24 hodin po reštarte bude mu účet zmazaný.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    POZNÁMKA

    Tu si môžete zapisovať pre Vás dôležité poznámky.
    Poznámky sa uchovávajú do ďalšieho veku.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    MANUÁL

    Otvorí sa Vám manuál k hre.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU



    O.G.A.A.

    RI bolo zapojené do projektu :

    http://ogaa.cardici.net/
    Postup:
    1) Registrovať sa na O.G.A.A.
    2) Prihlásiť sa na RI
    3) Kliknúť na Hra->O.G.A.A.
    4) Hotovo
    A potom sa budete môcť kedykoľvek prihlásiť na OGAA, nebyť prihlásený na RI, v menu->Aplikácie->Zoznam kliknúť u RI na obrázok malého kľúča a ste hneď prihlásený na RI.
    Pokiaľ by ste boli registrovaný v inej hre, ktorá je pripojená tiež v OGAA (napr. DSW) tak opäť podobný postup a potom stačí len kliknúť v Zoznamu na "kľúčik" u danej hry.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU

    ODHLÁSENIE

    Opustíte hru.
    Pri ďalšom vstupe sa musíte opäť prihlásiť.

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU




    Dopredu sa ospravedlňujeme za prípadne gramatické chyby.
    Ak nájdete nejakú pravopisnú či obsahovú chybu, napíšte ju prosím do Pošty (či ICQ) na mená:

    CZ verzia manuálu:
    - Dablicek (ICQ: 194427501; e-mail: jara.cech@gmail.com)

    SK verzia manuálu:
    - mmaayyoo (ICQ: 263570242; e-mail: mario.misinec@gmail.com)


    Aktualizované: 29. 9. 2011

    SPÄŤ NA ZAČIATOK MANUÁLU

    © 2003 - 2012 Tým Rímskeho Impéria, všetky práva vyhradené,     hosting: G-Hosting     freehosting: HY