Manuál ke hře ŘÍMSKÉ IMPÉRIUM



STRÁNKA HRY ŘÍMSKÉ IMPÉRIUM
SMYSL A CÍL HRY
PRAVIDLA
NÁRODY
ZMĚNY VE HŘE
ÚVODNÍ STRÁNKA
VYSVĚTLIVKY K POLOŽKÁM
HRA RÍMSKÉ IMPÉRIUM
MENU INFO ARMÁDA PROVINCIE
MĚSTA SPRÁVA IMPÉRIUM FÓRUM HRA

Předem se omlouváme za případné gramatické chyby.
Pokud najdete nějakou pravopisnou či obsahovou chybu, napište ji, prosím, do Pošty (či ICQ) na jména:
CZ verze manuálu:
- Fredrik (ICQ - 344533481 ; e-mail: Fredrik5017@gmail.com)

SK verze manuálu:
- Dealer (ICQ - 561020881 ; e-mail: shaggy4747@pokec.sk )


Aktualizováno: 23.8.2010






SMYSL A CÍL HRY

Římské Impérium (zkráceně RI) je online strategická hra z období starověku, původem ze Slovenska, spuštěna 10. 9. 2003. Ke hraní je potřeba pouze připojení k internetu a libovolný prohlížeč.Samotný projekt je bez jakýchkoliv reklam, plně zdarma a ve stálém dynamickém rozvoji. Průměrná aktivní hráčská základna činí 600 loginů umístěných na dvou na sobě nezávislých herních mapách.

Hra ztvárňuje počátek, rozkvět i postupný zánik antické civilizace. Každý hráč, jedinec, hájící zájmy jednoho z osmi národů (Egypťané, Germáni, Kartaginci, Keltové, Peršané, Řekové, Římané, Skythové) začíná své působení takřka nahý, nicméně, jak čas plyne, vyvíjí se, on, národ, potažmo celý svět. Pokud umožní průchod svým kvalitám, nekončí hrou řadového hráče, jeho moc roste, herní možnosti se navyšují, stává se politikem ocitajícím se v centru dění. On, spolu ve spolupráci s celým vedením národa, plánuje další kroky na cestě za vítězstvím. Ovšem ovládnout svět není nijak jednoduché.Národ musí dokonale spolupracovat, pečlivě využívat své rok co rok přicházející zdroje, budovat, vynalézat, zdokonalovat se po všech stránkách své existence, nežli dojde ke svolání vojsk hrdých, odvážných a bojechtivých můžu, jež vyráží do neznáma bitevních vřav zabírat další a další území, provincie, ve prospěch svého národa, svých žen, svých potomků… A jestliže cíl jest dokonán, vítěz své doby, věku o jediném úplňku, budiž nastolen a pohřben prachem minulosti…

Římské Impérium nabízí příjemný zevnějšek odlišný pro každý národ, spravedlivou a propracovanou mapu tvořící jádro hry s unikátním systémem útoků plného napětí založeného na vteřinovém přetahování o provincie. V neposlední řadě také přináší nejen samotné strategické uvažování, ale i poznávání nových tváří, kroniku o minulých herních věcích a inspiraci z ní o dříve použitých strategiích.

ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU


TYPY VĚKŮ

Ve hře se v následujícím pořadí (uvedeném níže) střídají celkem 4 typy věku, jež udávají ráz hry.
Každý typ věku má svá specifika zajišťující dostatečnou odlišnost od ostatních, čímž hra neupadá do výraznějšího stereotypu.
Ačkoliv má každý věk stanovena různá pravidla pro dosažení výhry národa/aliance, věk trvá průměrně 30 dní.

1) DvojAliance
- lze uzavřít jednu spojeneckou smlouvu
- vítězí aliance, jež získá více než 60 % mapy (40 provincií) a udrží je 30 hodin

2) Deathmatch
- nelze uzavřít spojeneckou smlouvu
- mezi všemi národy nastaven vztah Vojna
- každý národ dostane do Hlavního města národa o 2. přepočtu 500000 mincí, o 3. přepočtu 500000 mincí, o 4. přepočtu 300000 mincí, o 5. přepočtu 200000 mincí a o 6. přepočtu 100000 mincí
- dvojnásobné výdělky u Měst a Provincií
- vítězí národ, jenž získá více než 50 % mapy (33 provincií) a udrží je 30 hodin
- pokud žádný národ nedosáhne potřebného % mapy do 3 týdnů, vyhrává národ, který má nejvíce provincií

3) ČtyřAliance
- lze uzavřít tři spojenecké smlouvy
- mezi národy jednotlivých aliancí systémově uzavřena mírová smlouva s výpovědní lhůtou 4 dnů
- vítězí aliance, jež získá více než 85 % mapy (56 provincií) a udrží je 48 hodin

4) BezAliance
- nelze uzavřít spojeneckou smlouvu
- vítězí národ, jenž získá více než 50 % mapy (33 provincií) a udrží je 48 hodin


ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU


DIPLOMATICKÉ VZTAHY

  • Spojenectví
    - přesun přes spojenecké provincie je časově stejný jako přesun přes vlastní provincie
    - ve spojeneckých provinciích můžete také nakupovat armádu

  • Mír
    - na mírovou provincii se nelze přesunout

  • Neutralita
    - na přechod do provincie patřící národu, s kterým má váš národ neutralitu musíte mít sílu armády min. 50 % z obranné sily dané provincie (např.: Musíte mít armádu o síle min. 15 000, jestli chcete vstoupit na neutrální provincii s obranou 30 000.)
    - přesun přes provincie neutrální národa je 20 hodin

  • Válka
    - na přechod do provincie patřící národu, s kterým má váš národ válku musíte mít sílu armády min. 100 % z obranné síly dané provincie (např.: Musíte mít armádu o síle min. 50 000, jestli chcete vstoupit do provincie s obranou 50 000.)
    - přesun přes provincie nepřátelského národa je 20 hodin

    Max. počtem dní ve výpovědní lhůtě jsou 4 dny.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU


    SMĚŘOVÁNÍ HRY

    Vývoj hry mohou ovlivnit i sami hráči a to:

    1) hlasováním v ADMIN anketách (viz. FÓRUM)

    2) napsáním svého návrhu poštou na login medved (viz. Pošta)


    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU





    PRAVIDLA



    OBECNÁ PRAVIDLA

    Vzhledem k tomu, že existuje více herních map jsou od sebe mapy oddělené.

    Mapy spojuje jen:
  • manuál
  • pravidla hry
  • pošta
  • chatové fórum
  • systémové fórum
  • admin oznámení
  • profil

    1) Je zakázáno mít založen víc, jak jeden login v celé hře (tj. nelze mít ani založen jeden login na Server1 a druhý na Server2).
    2) Je zakázáno používat autorefresh, popř. jiným způsobem nechat za sebe odehrávat počítač.
    3) Autoři neposkytují žádné záruky ohledně chodu hry. Hra může být tedy kdykoliv částečně nebo zcela zrušena, a to i bez předchozího upozornění.
    4) Hráči nevznikají registrací žádná práva ani nároky. Jakýkoliv uživatelský login může být, v případě porušení pravidel, kdykoliv zrušen, a to i bez předchozího upozornění.
    5) Je zakázáno sabotovat chod hry nebo získávat soukromá data hráčů. Data o hráčích jsou soukromá a nebudou poskytovány třetím stranám.
    6) Admini mají ve věcech ohledně pravidel a chodu hry poslední a definitivní slovo.
    7) Veškerá pravidla platí jak pro hráče, tak pro i Adminy a to bez výjimky.
    8) Hra je zdarma a její hraní je čistě dobrovolné. Autoři tedy nenesou žádnou zodpovědnost
    9) Hráči se registrací do hry zavazují, že budou doržovat platné zákony České Republiky, resp. Slovenské Republiky.
    10) Je zakázáné zneužívat chyb ve hře, tzv. bugů.
    11) Je zakázáno obtěžovat ostatní hráč nevyžádanou reklamou.
    12) Je zakázáno používat vulgárních výrazů.
    13) Jméno hráčů nesmí obsahovat neslušné výrazy a vulgarizmy.
    Jména jako ADMIN, SPRAVCE, MULTIKILLER, budou okamžitě smazána. Dále nejsou přípustná jména s patrnou reklamou.
    14) Je zákázáno sdělovat heslo druhé osobě.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    REGISTRACE

    Maximální počet hráčů v národě je 40 hráčů.

    Nelze se registrovat do zničeného národa.
    Za zničený národ se bere takový, který nemá žádnou provincii. Toto pravidlo začíná platit až od 6. dne věku (Pokud by byl národ zničen už ve 3. dni, do 6. dne jde do něj ještě přihlásit.). Přejít přes vyhnance jde do něj pořád.

    Registrace je s doregistračním ID kódem zasílaným na mail.
    V sekci PROFIL si můžeš změnit mail a rovnou zaslat nové registrační číslo
    Zavedeno automatické spouštení věku, respektive oznámení termínu nového restartu vždy po vyhlášení vítěze věku.
    Termín restartu je vždy stanoven na 18:00 v maximálním rozpětí 48 hodin od vyhlášení vítěze věku.

    Postup registrace:
    1. Krok - Obecná pravidla
    - zde jsou základní pravidla, která se týkají hry
    - je zde také napsáno, co ve hře smí a co je naopak zakázáno (vulgární výrazy, multiloginy, apod.)
    - pokud hráč souhlasí s Obecnými pravidle, tak přejde na 2. Krok

    2. Krok - Povinné údaje
    - zde se vyplní:
  • jméno

  • heslo (musí mít min. 6 znaků)

  • e-mail (musí být platný, kvůli poslání ID kódu)

  • místo odkud se hráč bude připojovat (z kavárny, ze školy, z domu či z práce)

  • - po vyplnění se přejde na 3. Krok

    3. Krok - Výběr národa
    - zde hráč vydí kolik hráčů hraje za jednotlivé národy
    - je zde také napsáno, zda se může do určitého národa registrovat či ne
    - po výběru národa se přejde na 4. Krok

    4. Krok - Volitelné údaje
    - zde hráč může uvést další detaily o sobě:
  • ICQ

  • MSN

  • Skype

  • AOL

  • Tel.číslo

  • Status nováčka (toto zaškrtnout, pokud budete potřebovat pomoc s hráním)


  • Po provedení 4. Kroku, se vám zobrazí zpráva, že registrace proběhla úspěšně.
    Také se Vám soušasně pošle na Vámi zadaný E-mail ID kód, který musí byt vyplněn v sekci Profil (odkaz na to), jinak by došlo ke smazání účtu.
    Také zde vidíte, udaje o Vás:
  • jméno

  • heslo

  • národ

  • e-mail

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    ANTIMULTI PRAVIDLA

    1. Z jednoho PC může hrát pouze jeden hráč. V případě členů rodiny lze umožnit vytvoření dalšího účtu, například první člen rodiny na Mapa1 a druhý člen rodiny na Mapa2, popřípadě opačně, nikoliv ve stejné hře. Tuto možnost lze však využít pouze po předešlé domluvě a se svolením (přes Poštu) od Antimulti adminů (Apeiron - M1, redlik - M2). Porušení se trestá okamžitým smazáním všech účtů z daného PC vyjma původního, prvého, účtu. Při opětovném porušení jsou smazány všechny účty z daného PC a navíc udělen IP BAN.

    2. Jestliže hráči o nějakém vztahu (příbuzenský vztah, sousedé, spolužáci, zaměstnanci téže firmy...) hrají ze stejné IP, mají povinnost tuto skutečnost ohlásit (přes Poštu či Antimulti fórum). Nahlášení této skutečnosti musí předcházet registraci / přihlášení dalšího hráče z dané IP. Oznámení po registraci / přihlášení dalšího hráče z dané IP nejsou akceptována a trestána okamžitým smazáním všech zúčastněných účtů. Při opětovném porušení navíc udělen IP BAN.

    3. Odehrávání jednoho hráče za druhého, tedy partnerství, je zakázané. Porušení se trestá okamžitým smazáním všech zúčastněných účtů. Hráč je povinen si své heslo chránit, nesmí ho prozradit jinému hráči. Při opětovném porušení navíc udělen IP BAN.

    4. Hráč, jehož účet bude neaktivní šest a více dní, bude smazán za neaktivitu. (V případě dlouhodobější vědomé nepřítomnosti si login můžete zmrazit. - viz PROFIL).

    5. Smazání účtu na vlastní žádost je možné pouze v případě podání žádosti (přes Poštu či Antimulti fórum) do 24 hodin od registrace účtu.

    6. Smazání účtu na vlastní žádost za účelem přechodu na druhou herní mapu je možné pouze v případě podání žádosti (přes Poštu či Antimulti fórum) 24 hodin před restartem a 24 hodin po restartu na cílové herní mapě.

    7. Přesun účtu do vyhnanství na vlastní žádost je možný pouze v případě podání žádosti (přes Poštu či Antimulti fórum) za následujících podmínek: národ hráče musí být mrtvý (Za mrtvý národ je považován národ bez provincie.) a hráč nesmí být vládcem národa.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    MODERÁTORSKÁ PRAVIDLA

    SVĚTOVÉ FÓRUM

  • Na světové fórum patří:
    - všechny příspěvky týkajíce se hry
    - diskuze o návrzích
    - diskuze o minulých věcích nebo o současném věku
    - politická vyjednávání a vyjádření
    - rady hráčům
    - diskuze o srazech hráčů Říma

  • Na světové fórum nepatří:
    - všechno ostatní
    - reklama
    - diskuze o tématech netýkajících se hry
    - vulgarizmy
    - urážky jiných hráčů nebo národů
    - je zakázané posílat vyjádření a tlumočit příspěvky hráčů, který mají BAN na fóra
    - stížnosti na rozhodnutí adminů (Řešte přímo s adminy přes poštu nebo ICQ - ale slušně!)


  • SYSTÉMOVÉ FÓRUM

  • Na systémové fórum patří:
    - JEN příspěvky týkajíce se chyb ve hře (také žádosti o nahrazení ztrát způsobených chybou)
    - otázky, na které vám nedokázal odpovědět Manuál (V případě, že dané vysvětlení je v Manuálu, se bere příspěvek jako spam.)

  • Na systémové fórum nepatří:
    - všechno ostatní
    - vulgarizmy
    - urážky jiných hráčů nebo národů
    - stížnosti na rozhodnutí adminů (Řešte přímo s adminy přes poštu nebo ICQ - ale slušně!) - je zakázané posílat vyjádření a tlumočit příspěvky hráčů, který mají bobra (zákaz psát na fóra)
    - odpovědi hráčů na otázky druhých hráčů (Odpovídat na systémovém fóru mají povoleno jen admini.)
    - návrhy na zlepšení hry (viz. SMĚŘOVÁNÍ HRY)

  • Příspěvky ke stejnému problému víc jak jeden bude trestán jako spam.


  • ANTIMULTI FÓRUM

  • Na antimulti fórum patří:
    - jen žádosti o smazání účtu a to pouze do 24 hodin od registrace hráče
    - vysvětlení mulťačení, tedy odehrávání dvou a více lidí z jednoho PC

  • Na antimulti fórum nepatří:
    - všechno ostatní


  • TRESTY

  • Urážení adminů (i do Pošty a nebo na chatovém):
    - výmaz hráče
    - další porušení výmaz hráče + ban na IP

  • Urážení hráčů či národů, vulgarizmy, spam (příspěvky mimo téma fóra + příspěvky ke stejnému problému víc než jednou + psaní příspěvků, kde je obsaženo víc smajlíků než slov), stížnosti vůči rozhodnutím adminů a ostatní zakázané věci:
    - smazání příspěvku + 2 dny bobr
    - další porušení 4 dny bobr
    - další porušení bobr do konce věku

  • Neznalost zákona neomlouvá.
  • URÁŽKAMI SE NEMYSLÍ JEN PŘÍMÉ NADÁVANÍ !!!
  • I admini jsou jen lidé, a pokud někdy přimhouří nad přečinem oko, můžete být rádi.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU







    NÁRODY

    Každý národ má Domovskou provincií (DP) a také své vlastní Hlavní město (HM).
    V každém národě je 1 vládce, jeho pomocníci, kterým vládce udělí hodnosti, aby mu pomáhali s vedením národa. Úlohou vládců národa je dohodnout také pakty a spojenectví, aby si právě jeho národ podrobil ty slabší.
    V této hře jsou aliance tvořeny podle typu věku. Vítězná aliance či vítězný národ se poté navždy zapíše do historické tabulky Vítězných národů v sekci VÍTĚZI. Přehled hodností a práv je v HODNOSTI

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU





    ZMĚNY VE HŘE



    Změny od XXXVII. do XLI. věku

    V Ý Z K U M

    Úprava Osobních a Národních výzkumů:
  • změna ceny a výdělku u Mlýn - výdělek nastaven na 3,5 mincí a cena 4500 mincí
  • změna výdělku u Šlechtění zvířat - výdělek nastaven na 4,5 mincí
  • změna výdělku u Bič - výdělek nastaven na 12,5 mincí
  • změna výdělku u Sítě - výdělek nastaven na 5 mincí
  • P A V I D L A 

  • zavedeno Antimulti fórum + pravidla jeho úžívání
  • uprava Antimulti pravidla
  • upravena pravidla o registraci (viz. OBECNÁ PRAVIDLA A REGISTRACE)

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU


    Změny od XLIV. věku

    T Y P Y  V Ě K Ů

  • upravena pravidla jednotlivých věků

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU





    ÚVODNÍ STRÁNKA

    Na úvodní stránce najdeme několik částí:
    A) Levá část:
  • přihlášení
  • registraci
  • poslaní hesla či ID
  • statistiku hráčů
  • manuál
  • screenshoty
  • reklamu
  • odkazy spřátelených webů
  • odkaz na Hra Římské Impérium
  • informace o počtu registrovaných hráčů
  • informace o datu a času poslední registrace
  • počet on-line hráčů
  • odkaz na vývojový team

    B) Prostřední část:
  • příhlášení do hry

    C) Pravá část:
  • datum spuštění hry Římské impérium
  • číslo aktuálního věku
  • údaj o tom, jak dlouho aktuální věk běží
  • typ aktuálního věku
  • symbol vítěze minulého věku

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU


    HRA ŘÍMSKÉ IMPÉRIUM

    Tuto sekci spravují Správci Manuálu RI, a to Fredrik a Dealer.
    Pokud budete chtít cokoliv ohledně této sekce, neváhejte je kontaktovat. Ať už se jedná o nové texty, fotografie či plánované srazy.
    Zde naleznete:
  • Napsalo se – recenze a články o RI
          - Zde naleznete veškeré recenze a články co vyšly na internetu i tisku o RI
  • Kronika
          - Hráči psaný souhrn věků, které proběhly. Hráč sám má možnost sepsat pohled na věk podle vlastního názoru. Veškeré příspěvky v této sekci psali hráči RI nebo členi Týmu Římského Impéria, příspěvek by samozřejmě měl být psán co nejspisovněji buď českým nebo slovenským jazykem. Všechny příspěvky jsou delší jak 2 000 znaků. Příspěvky nesmí urážet jiné hráče nebo členy vývojářského týmu RI.
  • Fotogalerie
          - Fotografie hráčů i členů Týmu Římského Impéria.
  • Legendy
          - Do legend mohou hráči navrhovat člověka, který měl slávu, moc, respekt i vědomosti spoluhráčů i soupeřů. Čili jde o hráče, který se nesmazatelně zapsal do historie hry. Aby mohl být tento hráč zapsán do této sekce, měl by mít to "své" již dávno odehráno, čili hráč který teď už nehraje příliš aktivně nebo vůbec. Členové Týmu Římského Impéria si vyhrazují konečné právo na zapsání/nezapsání do RI.
  • Informace o srazech
          - Plánové i proběhlé srazy hráčů RI.


  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU





    VYSVĚTLIVKY K POLOŽKÁM

    Záhlaví:
    Zde máte zobrazen obrázek, který je u každého národa jiný.

    Menu:
    Zde si můžete vybrat stránky, podle toho, co máte zrovna v plánu dělat. (např. chcete-li kupovat Pěchotu, dáte si Armáda - Pěchota a můžete kupovat vojáky)

    Hlavní část:
    Zde se Vám zobrazí Vámi vybraná sekce v menu.

    Pravý panel:
    V pravém panelu se zobrazuje několik různých informací:
  • informace o nové poště (symbol Obálky)
  • nová ADMIN anketa (po jejím vyplnění odkaz sám zmizí).
  • vyhlášení vítěze věku
  • typ věku
  • Vaše jméno
  • Váš národ
  • Vaše hodnost
  • Vaše poloha (provincie či oblast)
  • síla Vaší armády a loďstva
  • stav zásob a mincí
  • Vaše denní výroba
  • aktuální čas
  • národní anketa
  • diplomatické vztahy národa


  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    INFO

    Položka INFO zobrazuje:

    1) Hráčské údaje:
  • Typ věku (viz. Střídání věků)
  • Jméno
  • Národ
  • Hodnost
  • Provincie, kde jste
  • Síla pěchoty
  • Síla flotily
  • Počet Zásob
  • Peníze, které máte u sebe
  • Denní výroba hráče
  • Denní zisk z provincií
  • Délka věku a číslo věku
  • Stáří hráče
  • Mocnost hráče
  • Počet Vyhraných bitev
  • Čas strávený ve hře

  • 2) Vůdcovské odkazy:
  • Může obsahovat rozkazy či rady vedení
  • Může obsahovat kontakt na vedení

  • 3) Hráčské události:
  • Zobrazuje informace o přepočtech
  • Zobrazuje informace o nákupech budov a jednotek
  • Zobrazuje informace o přebírání měst a provincií
  • Zobrazuje informace o investicích do výzkumů
  • Zobrazuje informace o přesunech armády

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    ARMÁDA

    ÚTOK

    V položce můžete útočit na nepřátelské provincie, hráče, města a flotily, pokud jste v oblasti, kde nepřítel.

  • Útoky jsou nejzajímavějším prvkem v této hře.
  • Útočit můžete jen na národ, s kterým máte válku.
  • Útočit hned může hráč, který se zaregistruje a logne 1. a 2. herní den, další hráči od 3. herního dne mohou útočit až po nabytí stáří 3 herních dnů.
  • Lze útočit na jednoho hráče jen 3x za herní den.
  • Útok funguje na bázi jednoduché matematiky.
  • Vstup do provincii se řídí DIPLOMATICKÝCH VZTAHŮ, vyjímka je to v případě vstupu do DP cizího národa.

    Zásoby: (nákup - viz. VELITELSTVÍ)
    - při útočení je potřeba 3x větší počet zásob než-li útočných vojáků:
  • při úspěšném útoku jsou spotřebovány 2/3 zásob z celkového počtu zásob potřebného pro útočné vojáky
  • při neúspěšném útoku jsou spotřebovány všechny zásoby z celkového počtu zásob potřebného pro útočné vojáky

    Princip pozemních útoků:
  • Útok na provincii:
    - je potřeba dostatečný počet zásob pro vojáky
    - pro dobytí provincie potřebujeme dostatečný počet útočných vojáků, jejichž síla bude převyšovat sílu obrany provincie (nákup vojáků - ARMÁDA - PĚCHOTA)
    - pokud máme dostatečný počet síly, můžeme vstoupit do nepřátelské provincie ARMÁDA - PĚCHOTA
    - Nelze útočit na národ z území mírového národa (např.: Národ A nemůže zaútočit na národ B přes území národa C, pokud má národ C s národem B Mír nebo Spojenectví)

  • Útok na hráče:
    - na poražení nepřítele potřebujeme mít větší útočnou sílu, než je obranná síla nepřítele
    - při úspěšném útoku Váš nepřítel ztratí celou armádu, 1/10 výroby a seberete mu 1/10 mincí,které měl u sebe
    - pokud jste nedobyli, neměli jste dostatečnou sílu
    - nezapomínejte na zásoby

  • Útok na města:
    - při úspěšném útoku získáte správu nad městem
    - města můžete opevnit (viz. VELITELSTVÍ)
    - nezapomínejte na zásoby

  • Princip námořního útoku:
    - při úspěšném útoku Váš nepřítel ztratí všechny Bojové a Rybářské lodě (Kromě jedné Bojové lodě pro možný přesun zpět na pevninu.) a logicky i celou armádu, kterou přepravoval
    - při úspěšném útoku Váš nepřítel ztratí 10% osad, otrokáren, farem a dolů, Vy získáte 10 % jeho mincí, které měl u sebe
    - z moře můžete útočit na nepřátelské provincie, princip je stejný jako při útoku na provincie

    V této sekci jsou i Aktuální útoky, tedy 5 posledních útoků v celém Impériu.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    HISTORIE


    Zde si můžete zobrazit historii všech útoků ve hře.
    Historii lze řadit:
  • podle útočníka (národ)
  • podle obránce (národ, provincie či město)

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    PŘEBÍRÁNÍ


    Zde mohou hráči, kteří k tomu mají práva, převzít provincii či město vlastního národa.
    V této sekci je také zobrazena Historie posledních převzetí v Impériu

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    PĚCHOTA

    Položka PĚCHOTA umožňuje nákup a prodej (zadáním záporné hodnoty) jednotek a poskytuje informace o vaší celkové, obranné a útočné síle, stejně tak i o stavu zásob.
    Zásoby jsou důležité pro zásobování armády = útočných jednotek + obranných jednotek ve vojně (viz. ÚTOK).
    Maximální počet útočných a obranných vojáků závisí na počtu Vojenských základen (viz. VELITELSTVI)

    Druhy jednotek:
  • Útočné jednotky
    - používají se k útokům, ale nemohou se bránit
    - vyrábějí se v městech zaměřených na Koně
    - prodej je možný tak, že zadáte zápornou hodnotu do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50% nákupní ceny
    - potřebují zásoby - 1 útočná jednotka spotřebuje každý přepočet 1 zásobu
    - informace o útocích jsou v sekci ÚTOK

  • Obranné jednotky
    - používají se k obraně, ale nemohou útočit
    - vyrábějí se v městech zaměřených na Kov
    - prodej je možný tak, že zadáte zápornou hodnotu do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50% nákupní ceny
    - potřebují zásoby - 1 obranná jednotka spotřebuje každý přepočet 1 zásobu

  • Provinční jednotky
    - brání Vámi spravovanou provincii
    - provinční jednotky můžete nakupovat, pokud vlastníte provincii a zároveň se v ní nacházíte
    - max. obrana provincie viz. PROVINCIE
    - nepotřebují zásoby

    Celková síla se skládá z útočné síly a obranné síly. (počet jednotek vynásobený sílou jednotky)

    Jednotky můžete nakupovat v provinciích vlastněných vaším národem nebo spojencem.

    V jiných provinciích jednotky kupovat NELZE.


  • Tabulka pro porovnání jednotek jednotlivých národů:
    Jednotky
    Útočné: Provinční: Obranné:
    Národ Název Síla Cena Název Síla Cena Název Síla Cena
    Římané Legionář 11 2 Pohraničář 10 2 Obránce 10 1
    Germáni Žoldnéř 11 2 Lehkooděnec 10 2 Lukostřelec 10 1
    Egypťané Bojový vůz 11 2 Kopiník 10 2 Lehkooděnec 10 1
    Řekové Řecký legionář 11 2 Kopiník 10 2 Lehkooděnec 10 1
    Peršané Válečný slon 11 2 Bojový vůz 10 2 Pěšák 10 1
    Kartaginci Válečný slon 11 2 Pohraničář 10 2 Pěšák 10 1
    Keltové Kopiník 11 2 Pohraničář 10 2 Pěšák 10 1
    Skythové Jezdec 11 2 Lukostřelec 10 2 Pěšák 10 1

    Také je tu možnost přesunout se na jakoukoliv sousední provincii.

    Maximální časový fond přesunování po provinciích je 20 hodin.
    Po provinciích vlastního a spojeneckého národa se lze přesunout po 4 hodinách.
    To znamená, že se můžete přesunout 5x za 20 hodin.
    Do ostatních provincií se můžete přesunout s maximálním vyplněním časového fondu 20 hodin. (Pro přesun do provincií musíte mít potřebnou sílu pěchoty. - viz. NÁRODY)

    Pokud národ ve válce dobije provincii, dobytá provincie se začne chovat jako provincie národa až za 20hod.
    Do té doby se, co se týče vojny, chová jako nepřátelská provincie. (Dá se přesouvat jen rychlostí 20h a ne rychlostí 4h, jak je běžné u provincií národa.)

    Maximální časový fond přesunování po mořských oblastech je 12 hodin.
    Hráč může jít na moře v době, kdy se jeho armáda může přesunout Ihned.
    Pokud se hráč vylodí, má přesun armády za 20 hodin.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    VELITELSTVÍ

  • Posílání vojáků
    - můžete posílat obranné vojáky na obranu města, které spravujete či naopak vojáky z města vybírat
    - od 6. dne věku hráče můžete posílat útočné či obranné vojáky hráči z vašeho národa, který má také více, jak 6. dní věku
    - v obou případech musíte být ve stejné provincii jako příjemce (město či hráč)

  • Posílání peněz do hlavního města

  • Vojenská základna
    - bez vojenské základny můžete mít max. 1000 jednotek
    - s každou postavenou základnou stoupá max. o 2000 jednotek (např. při jedné je to 3000, při dvou 5000, atd.)
    - maximum vojenských základen je 50
    - maximum vojáků:
          - bez výzkumu Vojenská reforma je obrana 101 000 vojáků (základ + vojenské základny = 1 000 + {50 x 2 000})
          - s výzkumem Vojenská reforma je obrana 201 000 vojáků (základ + vojenské základny = 1 000 + {50 x 4 000})
    - prodej je možný tak, že zadáte zápornou hodnotu do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena vojenské základny je 200 mincí

  • Nákup zásob
    - slouží k obživě armády
    - cena zásoby je 0.05 mince
    - levnější zásoby získáte v městě na jídlo (viz. MĚSTA)

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    LOĎSTVO

    Položka LOĎSTVO umožňuje nákup a prodej (zadáním záporné hodnoty) Bojových a Rybářských lodí, poskytuje podrobný přehled o celkové síle vaší bojové flotily a o počtu Bojových a Rybářských lodí.
    Dále tu najdete oblast, ve které je vaše flotila právě zakotvená, a zda můžete kupovat nové lodě (záleží na tom, či je v provincii, ve které se nacházíte postavený přístav, viz. PROVINCIE).
    Lodě se přesouvají každých 12 hodin po tzv. Oblastech I. - XXVI.

    Druhy lodí:
  • Bojová loď
    - bojová loď slouží na námořní útoky a na přenos vojáků
    - na 1 loď se vejde 100 vojáků
    - síla bojové lodě je každého národa 10 v útoku i v obraně
    - informace o námořních útocích v sekci ÚTOK
    - prodej je možný tak, že zadáte zápornou hodnotu do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena Bojové lodě je 15 mincí

  • Rybářská loď
    - Rybářská loď vyrábí mince
    - počet Rybářských lodí je omezený na 500
    - výroba z rybolovu je u všech národů 3.5 mince za den
    - prodej je možný zadáním záporné hodnoty do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena Rybářské lodě je 60 mincí

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    PROVINCIE

    Jsou tři druhy provincií podle výdělečnosti.
    Každý národ má na začátku hry přístup ke stejnému počtu provincií daného typu. (Od produkce province se odečítá 50% na daně)
  • 1.druh = Zlato/Diamanty - Domovská provincie - 1200 mincí první přepočet (po zdanění 600 mincí první přepočet)
  • 2.druh = Stříbro/Koření - 5 suchozemských provincií - každá 800 mincí první přepočet (po zdanění 400 mincí první přepočet )
  • 3.druh = Měď/Ovoce - 2 ostrovy - každý 400 mincí první přepočet (po zdanění 200 mincí první přepočet)

    Každý den se zvýší výdělek provincie samotné o 9%.
    Výpočet zvýšení výdělku je prováděn bez zahrnutí bonusu z budovy Baně. Ty je možné stavět přímo v sekci ke každé provincii. Její cena je 15K mincí (prodej za 7,5K) a způsobuje, že každý den se připočte z výdělku provincie o 30% více mincí. Nepřítel může Baně prodat za 24 hodin od dobytí provincie.

    Hráč může vlastnit jen 4 provincie.
    Pokud dobyje 5. provincii, hráče automaticky opustí 1 dobytá provincie.

    Po opuštění provincie (po smazání jejího majitele např. za mulťáctví, či vlastním smazáním) ji spravuje národ, tj. provincie se brání, jako by patřila danému národu, ale nikomu nevydělává.

    V sekci PROVINCIE najdete:
    * podsekce týkajících se Vašich provincii (max. 4 podsekce)
    * podsekci VÝSTAVBA
    * podsekci MAPA

    V provincii můžete postavit Přístav za 1000 mincí, pokud tato provincie sousedí s nějakou Oblastí I-XXVI, nebo ho za polovinu ceny prodat.

    Také máte možnost vybrané provincie se vzdát, a nebo jí předat.
    Počet měst v provincii závisí na druhu provincie.

    Max. možná obrana provincie:
    - bez výzkumu Hlídkové věže je obrana 640 000 (Obranný val + 50 000 Provinčních vojáků = 140 000 + 500 000)
    - s výzkumem Hlídkové věže je obrana 1 140 000 (Obranný val + 100 000 Provinčních vojáků = 140 000 + 1 000 000)

    Předávání provincie:
    - Pouze u spojence 10 hodin po jejím dobytí či převzetí od jiného hráče

    Domovská provincie
    - národ nemůže předávat domovskou provincii
    - po dobytí DP jiným národem se z ní stává obyčejná provincie, DP se stane opět v případě, že si ji dobije domovský národ - při dobytí domovské provincie jí musí národ, ke kterému patří do 48 hodin dobýt, jinak v ní už nebude moci kupovat vojáky a nemůže jí dobít přímo z ní, jen z jiné provincie
    - hráč může vstoupit do DP pouze v případě, kdy jeho útočná síla dosahuje minimálně 1/3 obrany provincie
    - národ na dobytí své domovské provincie nepotřebuje Katapult
    - Katapult je potřebný pro dobytí DP ostatních národů, nikoliv vlastní.
    - důležité je sem uvést, že obranná síla Domovské provincie je 3x větší, pokud provincii vlastní příslušník národa, kterému DP přísluší

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    VAŠE PROVINCIE

    Pokud vlastníte nějakou provincii (max. 4), tak v sekci PROVINCIE se vám objeví podsekce (1-4 podle počtu vlastněních provincií) s jménem provincie.

    V této podsekci najdete detaily a budovy, které se týkají provincie:

  • O Provincii
    - typ provincie
    - denní zisk
    - obranná síla
    - počet postavených měst
    - zda je v provincii možné postavit Přístav
    - předání provincie jinému hráči

  • Báně
    - provincie vyrobí o 30% víc. každý přepočet
    - cena báně je 15 000 mincí

  • Obranný val
    - zvyšuje obranu provincie o 140000
    - cena valu je 20000 mincí

  • Přístav
    - umožňuje stavět lodě a vyplouvat z provincie na moře
    - cena Přístavu je 1000 mincí


  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    VÝSTAVBA

    Položka VÝSTAVBA umožňuje nákup i prodej (zadáním záporné hodnoty) různých druhů budov.

    Hráč se musí připojit minimálně každý třetí den, aby vyráběl.
    Platí jen pro hráče, na jeho města se pravidlo nevztahuje.

    Druhy Budov:
  • Osada
    - vytváří místo pro 4 kusy ze Stáda a 6 arů Pole
    - maximum osad je 50
    - prodej je možný zadáním záporné hodnoty do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena Osady je 50 mincí

  • Pole
    - přidá 2 mince za den
    - prodej je možný zadáním záporné hodnoty do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena Pole je 10 mincí

  • Otroci
    - přidá 9.5 mincí za den
    - maximum otroků je 50
    - prodej je možný zadáním záporné hodnoty do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena Otroků je 150 mincí

  • Stádo
    - přidá 3 mince za den
    - prodej je možný zadáním záporné hodnoty do pole pro nákup, je to však se ztrátou 50 % nákupní ceny
    - cena Stáda je 40 mincí

    Výroba budov je u všech národů stejná.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    MAPA

    V položce MAPA uvidíte aktuální obsazení provincií v Impériu jednotlivými národy.
    Po najetí na provincií se zobrazí Infotabulka provincie, kde dostanete podrobnější informace.
    Po najetí na nápis STATISTIKA se zobrazí aktuální obsazení provincií podle národů.

    Mapa funguje jako tzv. "klikačka":
  • Jeden klik na znak = Aktivace info okna
  • Dalši klik na znak = Deaktivace okna
  • DvojKlik na znak = Přesměrování do Seznamu

    Hráč si zde může také vybrat jakou barvou (barevně či černobíle) se mu bude mapa zobrazovat.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    MĚSTA

    MĚSTA

    Založení města stojí 1000 mincí. Na počátku v něm je 500 obyvatel.
    Maximální počet měst v provincii se liší podle druhu provincie:
  • hlavní provincii - 25 měst
  • ostrovy - 10 měst
  • ostatní provincie - 15 měst
  • Hráč si může město pojmenovat, jak chce. (Používat jen slušné názvy měst, žádné vulgarismy.)

    Hráč může vlastnit jen 50 měst.
    Při dobytí dalšího města v situaci, kdy už jich má 50, město, které koupil či dobyl jako první, opustí.

    Po opuštění města (po smazání jejího majitele např. za mulťáctví, či vlastním smazáním) ho spravuje národ, tj. město se brání, jako by patřilo danému národu, vydělek se uchováva v městské pokladnici.

    Hráč může stavět města jen na území svého národa, nikde jinde to nelze.
    Hráč může založit město až poté, co dosáhne stáří 3 dnů.

    Hráč si zde také musí vybrat zaměření města:
  • Peníze - vydělává peníze
  • Koně - vydělává útočné vojáky
  • Kov - vydělává obranné vojáky
  • Jídlo - vydělává zásoby pro armádu
  • Válečné lodě - vydělává Bojové lodě

    Výpis vlastností města:
    - jméno města
    - jméno provincie, kde se město nachází
    - populaci pracující ve městě
    - denní výroba města
    - stav městské pokladnice
    - jednotky, která město brání

    V této sekci můžete najít informace o Vašich městech a také vstupovat do Vašich měst pomocí Městské brány. Po výběru jednotlivého města v něm najdete možnost nákupu obyvatel, kteří Vám vyrábějí denně mince, vojáky, zásoby či lodě.
    Je zde také možnost poslání mincí sobě, hráči z národa nebo změna zaměření města.

    Předávání města:
  • Pouze u spojence 10 hodin po jeho dobytí či převzetí od jiného hráče
  • Po předání města spojencovi proběhne strhnutí 10 % jeho obyvatel.


    Populace:
    - populaci můžete kupovat denně kliknutím na tlačítko NARÁST POPULACE (Všechna města, Peníze, Koně, Kov, Jídlo či Bojové lodě) či v každém městě samostatně
    - populace se mohou posílat také libovolně zadáním hodnosty od 0 - 500 otroků za den do jednoho města
    - cena za obyvatele je 2 mince
    - jeden obyvatel vydělává za den 0,4 mince
    - při 5 000 obyvatelích nastává blok a nelze posílat další obyvatele do města (bez pokroku Kanalizace)
    - po dobytí města nepřítelem je ve městě zabita 1/5 obyvatel, výdělečnost města se tedy snižuje o 1/5

    Celkový výnos jednotlivých měst se automaticky přepočítává počtem obyvatel vynásobeným koeficientem.

    Zaměření měst:
    - zaměření města je možné změnit za 2400 mincí

    1) Peníze- vydělává peníze
  • produkce měst je u národů stejná
  • koeficient pro převod je 0.40
  • 1000 obyvatel vyprodukuje 400 mincí


  • 2) Koně - vydělává útočné vojáky
  • produkce měst je u národů stejná
  • výpočet počtu vojáků
    (Počet obyvatel * 0,40) / (cena útočného vojáka * 0.65)
  • koeficient pro převod je 0.65
  • 1000 obyvatel vyprodukuje 307 útočníků


  • 3) Kov - vydělává obranné vojáky
  • produkce měst je u národů stejná
  • výpočet počtu vojáků
    (Počet obyvatel * 0,40) / (cena obraného vojáka * 0.65)
  • koeficient pro převod je 0.65
  • 1000 obyvatel vyprodukuje 615 obránců


  • 4) Jídlo - vydělává zásoby pro armádu
  • produkce měst je u národů stejná
  • výpočet počtu zásob
    (Počet obyvatel * 0,40) / ((1 / 20) * 0,50)
  • koeficient pro převod je 0.50
  • 1000 obyvatel vyprodukuje 16 000 zásob


  • 5) Válečné lodě - vydělává válečné lodě
  • lze stavět jen v provinciích sousedících s mořem
  • produkce měst je u národů stejná
  • výpočet počtu lodí
    (Počet obyvatel * 0,40) / (cena útočné lodě * 0.65)¨
  • koeficient pro převod je 0.65
  • 1000 obyvatel vyprodukuje 41 bojových lodí


  • Vojáci, lodě a zásoby se mohou posílat hráči národa, který se náchází v národní či spojenecké provincii.

    Obrana města:
    - města brání obranní vojáci (do města se posílají / vybírají v sekci VELITELSTVÍ)
    - vojáci ve městě nespotřebovávají zásoby
    - CELKOVÁ OBRANA MĚSTA = {obranná síla jednotek}

    Městská pokladnice:
    - zde se ukládá produkce obyvatel města (mince, vojáci, lodě, zásoby)
    - produkce města (mince, vojáci, lodě, zásoby) se vkládá do pokladnice každý den po 18:00
    - produkci města (mince, vojáci, lodě, zásoby) v pokladnici můžete posílat sobě nebo libovolnému hráči z vašeho národa (POZOR: Mince, které jsou zobrazené v pravém panelu máte jako občan při sobě a nejsou v pokladnici města!)
    - VYBRAT VÝDĚLEK (Všechna města, Peníze, Koně, Kov, Jídlo či Bojové lodě) umožňuje vybrat výnosy z pokladnic všech měst (ulehčuje výběr hlavně při vyšším počtu měst)
             - nelze hromadně posílat ani vybírat mince, pokud se hráč nachází:
                      - na moři
                      - na mírovém území
                      - na neutrálním území
                      - na nepřátelském území

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    HLAVNÍ MĚSTO

    Hlavní město národa:
    - hráči s ** a vyšší hodností mají přístup do Hlavního města
    - ve městě je po restartu 500 mincí, 5 000 obyvatelů a 500 obranných jednotek
    - z města lze odesílat mince i tehdy, pokud město dobyl jiný národ, ale nestihl ho vydrancovat
    - z HM lze posílat mince hráči stejného či spojeneckého národa, ovšem hráč musí věk 4 a více
  • srážky pro stejný národ nejsou
  • srážky pro spojence 10% z posílaných mincí
    - jeho správa připadá hráči s největším počtem hlasů, tj. vůdci
    - hlavní město je možné dobýt jiným národem, ale nevyplatí se ho opevňovat, vrátí se vládci národa
    - nelze ho předávat a nelze měnit jeho zaměření
    - všechna vydání z města, ale i příjmy do něho se zaznamenávají v Imperium - Události - pokud nemá národ vyzkoumaný výzkum silnice, musí být v domovské provincii, pokud chce odeslat mince do HM - nelze posílat ani vybírat mince, pokud se hráč nachází na moři

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    SPRÁVA

    HODNOSTI

    Zde může vůdce či zástupce nastavovat Hodnosti jednotlivým hráčům v národě.
    Je zde také vidět produkce hráče a to, zda má dokončenou registraci - zda zadal ID (viz. PROFIL).

    Národ Detaily Vedení národa
    Dom. prov. Hl. město Zlatá * *** ** * Hráč Rebel Vyhnanec
    Římané Noricum Virunum Konzul Generál Legát Tribun Centrurion Rebel Vyhnanec
    Germáni Venedia Pregnora Vládce Germánu Velitel vojska Velitel Velitel kmene Vazal lidu Rebel Vyhnanec
    Egypťané Cyrenaica Cyrene Faraon Velitel vojska Vezír Správce Egyptský občan Rebel Vyhnanec
    Řekové Thracia Philippopolis Vrchní konzul Druhý konzul Stratég Velitel řádu Tribun lidu Rebel Vyhnanec
    Peršané Syria Antiochia Král Velitel armády První velitel Druhý velitel Králuv vazal Rebel Vyhnanec
    Kartaginci Numidia Cirta První sufet Druhý sufet Senátor Kněz Kartaginský občan Rebel Vyhnanec
    Keltové Aremorica Condate Redonum Náčelník Zástupce náčelníka Druid Válecník Keltský občan Rebel Vyhnanec
    Skythové Colchis Dioskurias Král Kmenový náčelník Starší Rodový vůdce Kočovník Rebel Vyhnanec

    Vládce (zlatá *):
    - Má přístup do hlavního města.
    - Nastavuje Hodnosti ostatním hráčům.
    - Vytváří Vodcovské odkazy.
    - Vytváří Národní anketu a Uvítací poštu.
    - Nastavuje odkaz na národní stránky.
    - Má možnost mírově přebírat města a provincie svého národa.
    - Může vyhazovat lidi k VYHNANCŮM, ale musí mít min. 10 hlasů a stáří 5 dnů.
    - Vůdce si sám nemůže nastavit status "Vyhnanec".
    - Vůdce je volen v sekci Volba
    . - Má možnost vstoupit do sekce Události.
    - Může psát na Vůdcovské, Spojenecké a VIP fórum.
    - Může mazat příspěvky na Spojeneckém a VIP fóru.

    Zástupce (***):
    - Má téměř stejná práva jako vládce.
    - Nemůže povyšovat (resp. degradovat) hráče na 3* (může degradovat jen sám sebe).
    - Nemůže vyhazovat k VYHNANCŮM.
    - Nemůže psát na Vůdcovské fórum.
    - Nemůže mazat příspěvky vládcům národa.

    Rádce (**):
    - Má přístup do hlavního města a do VIP fóra.
    - Má možnost mírově přebírat města a provincie svého národa.
    - Může psát na Spojenecké fórum.
    - Má možnost vstoupit do sekce Události.

    Pobočník (*):
    - Má přístup do VIP fóra.
    - Má možnost mírově přebírat města a provincie svého národa.
    - Má možnost vstoupit do sekce Události.

    Hráč (bez hodnosti):
    - Má přístup do Světového, Národního a Chatového fóra.
    - Může se podívat na smlouvy v Impériu.
    - Může útočit na provincie, města i hráče.
    - Může vlastnit na provincie a města.
    - Může přispívat na Národní výzkumy.

    Rebel:
    - Nemůže být volen a má zákaz útočit.

    Vyhnanec:
    - Po vstupu vyhnance do nového národa bude mít jednoduše vše stejné, co má nově zaregistrovaný hráč. (1000 mincí, 1 osada, 10 polí, 100 zásob, 1 útočného a obranného vojáka)
    - Platí pro něj stejná pravidla jako pro nově registrovaného hráče.
    - O vlastnictví měst a provincií ve svém starém národě přichází hráč poté, co se stává vyhnancem a jeho města a provincie přechází pod Spravuje národ.
    - Vyhnancům funguje jen sekce Forum a Os.údaje(kde by vstupovali do národa).
    - Po vykopnutí z národa dostane do Pošty hlášku, že byl vyhoštěn, a že se nachází ve Vyhnancích.
    - Hráč se bude moci za jeden věk vrátit ke svému národu 1x.
    - Může vstoupit jen do národa, kde je místo---> v sekci Os.údaje.
    - Hráč před tím nemusí být žádný čas rebelem.
    - Poté, co se stane hráč vyhnancem, nemusí jím být nějaký čas, ale může hned přejít k jinému národu.


    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    VOLBA

    V položce VOLBA máte možnost si zvolit vůdce, který povede Váš národ.
    Nelze volit hráče se statusem Rebel.
    Volit je možné první den po restartu, toto je důležité na vytvoření vedení.
    V druhý a v dalších dnech je volba umožněna jen hráčům s věkem nad 3 dny.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    VÝZKUM

    V položce VÝZKUM se nacházejí výzkumy, které má nebo může udělat váš národ. Také je tu cena každého výzkumu.
    Výzkum si volí hráč sám.

    Výzkumy jsou rozděleny na:
  • Osobní výzkum
    - Musí se zaplatit celý najednou.
    - Zlepšuje parametry jen u hráče, který si ho vyzkoumá.

  • Národní výzkum
    - Zlepšuje parametry, respektive umožňuje nové možnosti u celého národa, který si ho vyzkoumá.
    - Hráč národa do něj může poslat jakékoli množství mincí a pokud pošle víc, než je třeba na vyzkoumání, tak se vám přebytečné mince vrátí.

  • 1) Osobní výzkum:
    Název projektu Účel Cena
    Mlýn Vylepšením Mlýnů se výdělek z Polí zvýší na 3.5 mince. 5 000
    Šlechtění zvířat Tento výzkum zvýší výnos Stáda z 3 mincí na 4.5 mince. 2 000
    Bič Poslušnost Otroků zvyšuje jejich výdělek na 12.5 mince. 1 800
    Sítě Kvalitní Sítě zvyšují výdělek Rybářských lodí na 5 mincí. 5 700

    2) Národní výzkum:
    Výzkum Účel Cena
    Hlídkové věže Hlídkové věže umožňují bránit provincii i 100 000 vojáky. 625 000
    Hospodaření Množství Osad u jednoho hráče se zvýší z 50 na 100. 400 000
    Kanalizace Po splnění lze posílat do Měst další Obyvatele nad 5000. 225 000
    Katapult Umožní útok na nepřátelskou domovskou provincii 250 000
    Pracovní nástroje Nárůst populace ve Městech za přepočet zvýšen o 50%. 200 000
    Silnice Silnice umožňují odesílat mince do "HM" odkudkoliv. 100 000
    Vojenská reforma Vojenské základny budou moci udržovat 2x více vojáků. 600 000
    Zavlažování Efektivní Zavlažování zvýší výrobu ve městech o 20 %. 350 000


    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    IMPÉRIUM

    SEZNAM

    V položce SEZNAM si můžete:
  • Zobrazit provincie
    - přehled všech provincií a jejich vlastníků
  • Zobrazit města
    - přehled měst podle obsazenosti, provincie a národa
  • Zobrazit města a provincie uživatele:
    - přehled měst a provincií jednotlivých hráčů
  • Zobrazit hráče a města podle provincie či oblasti:
    - přehled hráčů a měst, které najdeme ve vybrané provincii či mořské oblasti
  • Zobrazit uživatele:
    - zde můžete hledat podle národa, síly, jména, online, zmrazení, věku a též si můžete najít hráče, kteří jsou ve stejné provincii, v které se nacházíte

    Po kliknutí na MAPU se přesunete do sekce MAPA.

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    NÁRODY

    Tato sekce je rozdělena podle jednotlivých národů (Mezi národy se přepíná pomocí národních znaků.).

    U každého národa najdete:
  • jméno domovské provincie
  • jméno hlavního města
  • jméno vůdce národa
  • počet hráčů
  • počet měst a provincií
  • počet obyvatel
  • sílu pěchoty
  • sílu flotily
  • mocnost
  • počet vyhraných bitek
  • celkový čas strávený ve hře za celý národ
  • datum nejnovější registrace do národu
  • národní stránky
  • statistika a úspěšnost vítězství národa
  • diplomatické vztahy národa


  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    UDÁLOSTI

    V položce UDÁLOSTI můžete najít přehled činů v národě.
  • Pohyb v Hlavním městě národa
  • Zakládání měst
  • Stavění obrany provincií
  • Pohyb vojáků do měst
  • Pohyb surovin v národě

  • Do této položky mají přístup vůdce a hráči se 3*, 2* a 1*

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    STATISTIKA

    V položce STATISTIKA vidíte 10 nejlepších hráčů podle těchto kategorií:
  • Nejsilnější hráč
  • Nejmocnější hráč (Moc = [(Síla vojska+1)*(Síla lodi+1)*(Počet měst+1)* (Počet Provincií+1)] / 100 )
  • Nejlepší velitel
  • Nejčastější online hráč

  • Celková statistika
    - zde jsou seřazeni všichni hráči ve hře podle výše uvedených kategorií

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    VÍTĚZI

    V položce VÍTĚZI najdete přehled vítězných národů z minulých věků.

    Zobrazí se Vám tabulka, ve které najdete:
  • číslo věku
  • typ věku
  • vítěznou alianci
  • obrázek mapy (až od XII.věku)
  • obrázek statistiky národů (až od XII. věku)
  • statistiky hráčů (až od XVII. věku)
  • datum začátku věku (až od XV. věku)
  • datum konce věku (až od XV. věku)

  • ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    FÓRUM

    V položce FÓRUM můžeme komunikovat s ostatními hráči v Římském Impériu, vyjádřit svůj názor, případně reagovat na ostatní příspěvky.
    Komunikace na fórech se řídí Moderátorskými pravidly.
    Pokud jsou na fóru nové příspěvky, je u jména fóra zobrazen *

    Druhy fór:

    Světové

    - přístup na toto fórum mají všichni hráči
    - většinou se na tom fóru řeší "nediplomatické" sváry, nebo jakékoli jiné otázky, které neporušují pravidla, týkající se hry

    Národní

    - je to fórum, na které mají přístup jen hráči daného národa
    - většinou jsou na něm zprávy od vůdce a jeho zástupců

    Chatové

    - toto fórum nemá žádná omezení
    - je to obyčejný chat

    Spojenecké

    - sem mohou psát jen spojenci
    - přístup sem mají jen hráči s 2* a 3* a vůdci
    - řeší se tu společná politika aliance

    VIP

    - sem mají přístup jen hráči s 1*, 2* a 3* a vůdce
    - nejčastěji se tu plánuje taktika národa

    Vůdcovské

    - sem mají přístup vůdci národů
    - nejčastěji se tu řeší vztahy a problémy mezi národy

    Admin

  • Systémové
    - JEN příspěvky týkajíce se chyb ve hře (také žádosti o nahrazení ztrát způsobených chybou)
    - otázky, na které Vám nedokázal odpovědět Manuál (V případě, že dané vysvětlení je v Manuálu, se bere příspěvek jako spam.)
    - jakékoliv jiné příspěvky budou mazány a Moderátoři můžou provinilce odměnit 2 čí více dny zákazem psaní na fóra (viz. PRAVIDLA)
  • Antimulti
    - jen žádosti o smazání účtu a to pouze do 24 hodin od registrace hráče
    - vysvětlení multačení, tedy odehrávání dvou a více lidí z jednoho PC
  • Oznámení
    - na toto fórum mohou psát jen admini hry
    - jsou zde důležitá oznámení týkající se například závažných změn v herním systému, atd.
  • Anketa
    - zde můžete hlasovat v celosvětové anketě, kterou zveřejňují admini

  • Smlouvy

    - zde vidíte, jaké smlouvy mají národy mezi sebou, kdy byly uzavřeny, či vypovězeny, i jaké je jejich znění

    Pošta

    - pokud chcete poslat někomu soukromou zprávu, tak výhradně přes toto fórum
    - vůdce a jeho zástupci zde mohou posílat poštu celému národu

    Pořádek na fórech mají na starosti moderátoři.
    Mezi jejich práva patří zakázat psaní jiným hráčům na fóra.
    Za urážení admina může být hráč smazán.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    HRA


    PROFIL

  • Zadaní ID čísla:
  • * Po registraci zadat ID číslo, které bylo doručené na e-mail zadaný při registraci, aby byla registrace ukončena, jinak je hráč po 48 HODINÁCH smazán ze hry a bude se muset registrovat znovu.
    * Pokud ID číslo nedojde na e-mail, máte možnost požádat si o jiný na hlavní stránce hry kliknutím na Zabudli ste heslo,ID? a vyplněním požadovaných hodnot.
    * E-mail musíte zadat stejný jako při registraci.
    * Pokud ani teď ID nedojde, kontaktujte administrátory - programátory do Pošty.

  • Změna osobních údajů:
  • * změna přihlašovacího hesla
    * zadání kontaktních údajů (e-mail, ICQ číslo, MSN, Skype, AOL či Mobil)
    * zadání osobních údajů (titul, jméno, příjmení, narozen a stav)
    * zadání osobních údajů (ulice, město, stát a PSČ)
    * nahrát avatar (max. o velikosti 120x120) a fotografii

  • Velmi užitečná je funkce zmražení, která Vám umožňuje ochránit Váš účet před zničením v čase dlouhodobé nepřítomnosti (rozmezí je od 3 do 20 dní).

  • Savelogin:
  • * SaveLogin Vám umožňuje zamluvit si svůj login, aby Vám ho nikdo při restartu nezabral.
    * Rezervovat si login, lze jen až po vyhlášení vítěze věku, kdy je SavelLogin nabídnut a je možné ho aktivovat.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    POZNÁMKA

    Zde si můžete zapisovat pro Vás důležité poznámky.
    Poznámky se uchovávají do dalšího věku.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    MANUÁL

    Otevře se Vám Manuál ke hře.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU



    O.G.A.A.

    RI bylo zapojeno do projektu :

    http://ogaa.cardici.net/ Postup:
    1) Registrovat se na O.G.A.A.
    2) Přihlásit se na RI
    3) Kliknout na Hra->O.G.A.A.
    4) Hotovo
    A pak se budete moci kdykoliv přihlásit na OGAA, nebýt přihlášen na RI, v menu->Aplikace->Seznam kliknout u RI na obrázek malého klíče a jste rázem přihlášeni na RI.
    Pokud byste byli registrováni v jiné hře, která je připojena také v OGAA (např. DSW) tak opět podobný postup a pak stačí jen kliknout v Seznamu na "klíček" u dané hry.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU

    ODHLÁŠENÍ

    Opustíte hru.
    Při dalším vstupu se musíte opět přihlásit.

    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU




    Předem se omlouváme za případné gramatické chyby.
    Pokud najdete nějakou pravopisnou či obsahovou chybu, napište ji, prosím, do Pošty (či ICQ) na jména:
    CZ verze manuálu:
    - Fredrik (ICQ - 344533481)

    SK verze manuálu:
    - Dealer (ICQ - 561020881)


    Aktualizováno: 23.8.2010






    ZPĚT NA ZAČÁTEK MANUÁLU

    © 2003 - 2010 Tým Rímskeho Impéria, všetky práva vyhradené,     hosting: G-Hosting     freehosting: HY